Deadwood

2011 · Construção de cidades

Deadwood

Os jogadores lideram gangues rivais de cowboys em uma disputa tática pelo controle dos edifícios de uma cidadezinha do Velho Oeste. A cada turno, os jogadores posicionam três classes de cowboys — novatos, pistoleiros e chefes de caravana — nas peças de edifício para anexá-las e ativar suas habilidades imediatas ou contínuas. Os adversários podem contestar o controle iniciando tiroteios, resolvendo combates para remover cowboys inimigos e acumulando fichas de Cartaz de Procurado por ações agressivas. A cidade evolui à medida que os jogadores anexam a Prefeitura e adicionam novos edifícios; o jogo termina quando a ferrovia é concluída, a Reserva de Crimes fica sem Cartazes de Procurado ou um jogador perde todos os seus cowboys. O jogador com mais dinheiro ao final do jogo vence.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
13+
Complexidade
2,2 / 5
6,8 na Ludoyaa partir de € 8,41Velho OesteLançamento de dadosTabuleiro ModularColocação de trabalhadores

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16
Partidas registradas
22
Jogadores
53m 20s
Partida média
31
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,8/10

de 9 avaliações na Ludoya

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