
1950 · Número
Rummikub
Os jogadores correm para jogar todas as suas peças numeradas, formando sequências (três ou mais números consecutivos da mesma cor) ou grupos (três ou quatro peças do mesmo número em cores diferentes). As peças podem ser reorganizadas na mesa para estender ou dividir combinações já existentes, permitindo que os jogadores reutilizem peças que já estão em jogo. Em cada turno, um jogador compra uma peça se não conseguir jogar e depois tenta manipular a mesa para baixar peças da sua estante. O jogo termina quando um jogador esvazia sua estante; a pontuação compara as peças restantes nas estantes dos outros jogadores.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 2.580
- Partidas registradas
- 714
- Jogadores
- 26m 49s
- Partida média
- 348
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
6,6/10
de 109 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Mestremuten4,0 Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 6 vezes
Juanlu5,8 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 5/5
Nenhuma partida registrada
- Base -
Jogou 175 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso usar peças que já estão na mesa para fazer minha combinação inicial de 30 pontos?
Não — as peças usadas na sua combinação inicial devem vir do seu suporte; você não pode usar peças já jogadas na mesa para atingir os 30 pontos exigidos (página 1).
Quantos pontos preciso para a combinação inicial e como o coringa é contado?
Você deve baixar conjuntos que totalizem pelo menos 30 pontos para sua jogada inicial, e um coringa usado na jogada inicial vale o valor da peça que representa (página 1).
Posso reorganizar ou pegar peças de conjuntos que já estão na mesa para formar novos conjuntos?
Sim — você pode manipular, dividir e recombinar conjuntos na mesa (inclusive removendo peças de grupos/sequências), desde que, no final da sua vez, restem apenas conjuntos válidos e nenhuma peça fique solta (página 2).
Quando posso pegar um coringa da mesa e o que devo fazer depois de pegá-lo?
Um coringa pode ser recuperado se você conseguir substituí-lo, durante o seu turno, por peças que mantenham o conjunto válido, mas, ao recuperá-lo, você deve jogar imediatamente o coringa para formar um novo conjunto e usar pelo menos uma peça do seu suporte nesse turno; não é permitido recuperar um coringa antes de fazer sua combinação inicial (página 3).
Se eu comprar uma peça do monte, posso jogar essa peça no mesmo turno?
Não — quando um jogador compra uma peça da reserva, o turno termina, e os jogadores não podem baixar uma peça que acabaram de comprar até um turno posterior (página 1).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Rummikub
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
- Kit de jogo completo
- Kit do jogo
- Folha de Pontuação
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Rummikub com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.


























