Rummikub

1950 · Número

Rummikub

Os jogadores correm para jogar todas as suas peças numeradas, formando sequências (três ou mais números consecutivos da mesma cor) ou grupos (três ou quatro peças do mesmo número em cores diferentes). As peças podem ser reorganizadas na mesa para estender ou dividir combinações já existentes, permitindo que os jogadores reutilizem peças que já estão em jogo. Em cada turno, um jogador compra uma peça se não conseguir jogar e depois tenta manipular a mesa para baixar peças da sua estante. O jogo termina quando um jogador esvazia sua estante; a pontuação compara as peças restantes nas estantes dos outros jogadores.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
8+
Complexidade
1,7 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 15,54Estratégia abstrataJogo de cartasColeção de ConjuntosColocação de Losetas
2.580
Partidas registradas
714
Jogadores
26m 49s
Partida média
348
Em ludotecas
3
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,6/10

de 109 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 1 voto
  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jogadoresBom · 1 voto
  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 6 vezes

  • Juanlu5,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 5/5

    Nenhuma partida registrada

  • Toni Cutillas9,0

    - Base -

    Jogou 175 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso usar peças que já estão na mesa para fazer minha combinação inicial de 30 pontos?

Não — as peças usadas na sua combinação inicial devem vir do seu suporte; você não pode usar peças já jogadas na mesa para atingir os 30 pontos exigidos (página 1).

Quantos pontos preciso para a combinação inicial e como o coringa é contado?

Você deve baixar conjuntos que totalizem pelo menos 30 pontos para sua jogada inicial, e um coringa usado na jogada inicial vale o valor da peça que representa (página 1).

Posso reorganizar ou pegar peças de conjuntos que já estão na mesa para formar novos conjuntos?

Sim — você pode manipular, dividir e recombinar conjuntos na mesa (inclusive removendo peças de grupos/sequências), desde que, no final da sua vez, restem apenas conjuntos válidos e nenhuma peça fique solta (página 2).

Quando posso pegar um coringa da mesa e o que devo fazer depois de pegá-lo?

Um coringa pode ser recuperado se você conseguir substituí-lo, durante o seu turno, por peças que mantenham o conjunto válido, mas, ao recuperá-lo, você deve jogar imediatamente o coringa para formar um novo conjunto e usar pelo menos uma peça do seu suporte nesse turno; não é permitido recuperar um coringa antes de fazer sua combinação inicial (página 3).

Se eu comprar uma peça do monte, posso jogar essa peça no mesmo turno?

Não — quando um jogador compra uma peça da reserva, o turno termina, e os jogadores não podem baixar uma peça que acabaram de comprar até um turno posterior (página 1).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Rummikub

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de jogo completo
  • Kit do jogo
  • Folha de Pontuação
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.