
2023 · Jogo de festa
That's Not a Hat
Os jogadores passam pequenos itens de mão em mão e tentam se lembrar qual jogador deu cada objeto e qual item está na frente deles. Em seu turno, um jogador dá um presente, anuncia sua identidade (verdadeiramente ou não), e os outros jogadores precisam se lembrar ou blefar sobre presentes anteriores para evitar pegar um token de penalidade. Memória, dedução e blefes ocasionais determinam quem acumula pontos de penalidade; o jogo termina quando um jogador atinge o limite de derrota.
- Jogadores
- 3–8 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 1,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.163
- Partidas registradas
- 1.126
- Jogadores
- 10m 10s
- Partida média
- 208
- Em ludotecas
- 13
- Em listas de desejos
7,0/10
de 71 avaliações na Ludoya
I am so, so bad at this game. But I love how my kids love it and the way that our kid who struggles the most with strategy in other games just completely kicks tush in this one. He has a great memory and an even greater poker face at age 7.
Vardak8,3 It combines memo and lying mechanics. A perfect match to have a funny game night. Addictive and quick game.
- Base [ 01 ] -
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
If I accept a gift, do I keep the new card or do I have to give it away?
You keep the new gift in front of you and must give away your "old" gift (the card closest to you) following the arrow on the back; if it’s your first time giving a gift you flip your old card face down before passing it (page 4).
Can I look at a card once someone has flipped it face‑down and passed it?
No — once a gift card has been flipped face down, no player may take a peek at it (page 4).
If I refuse a gift, do I have to correctly name what’s under the card?
No — when you refuse by saying “That’s not a ___,” you do not have to correctly identify the gift; you simply flip it over to check (page 5).
Who takes the penalty when a gift is refused, and what happens next?
Whichever player was wrong (the giver or the receiver) takes the revealed card face up into their personal discard pile as a penalty point; that penalised player then draws a new gift and must give that new gift away immediately following the arrow (pages 5 and 9).
When does the game end and how do we decide the winner?
The game ends when one player reaches 3 penalty cards in their personal discard pile; players total their penalty cards (each counts as 1 point) and the player with the fewest penalty points wins (page 10).
Grátis, na web, Android e iOS
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