O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média

2024 · Jogo de cartas

O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média

Dois lados disputam o controle da Terra-média ao longo de três capítulos: a Sociedade avança na Demanda do Anel, enquanto Sauron persegue os Portadores do Anel e espalha suas forças. A cada rodada, os jogadores escolhem cartas de um quadro com cartas viradas para cima e para baixo e, em seguida, jogam cartas para fortalecer habilidades, recrutar unidades, reivindicar marcos, ganhar moedas ou descartá-las em troca de um tesouro imediato. As peças de marco concedem presença regional por meio de peões de Fortaleza no mapa central e fornecem efeitos contínuos. A vitória ocorre imediatamente ao concluir a Demanda, coletar seis símbolos de Raças diferentes ou estar presente em todas as sete regiões; se nenhuma condição for cumprida após o terceiro capítulo, vence o jogador presente no maior número de regiões.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30 min
Idade
10+
Complexidade
2,1 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 9,71Baseado em um romanceFantasiaMovimento ponto a pontoMercadoConfiguração variável
1.388
Partidas registradas
734
Jogadores
33m 39s
Partida média
475
Em ludotecas
36
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,3/10

de 161 avaliações na Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    Jogou 4 vezes

  • Nugatra8,0

    Rank: 21 Strategy: 21 Family: 1 Player: 2 Community: 2 Best: 2 Like: Tammy

    Jogou 6 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como eu ganho o jogo?

Há três condições de vitória imediata: completar a Demanda do Anel, conquistar o apoio de 6 Raças diferentes (o marcador da Águia pode contar como uma delas) ou estar presente em todas as 7 regiões com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade — qualquer uma delas encerra imediatamente o jogo (veja a página 8).

Se eu descartar uma carta de Capítulo, quantas moedas eu recebo?

Se você descartar uma carta de Capítulo, recebe Moedas iguais ao capítulo atual: Capítulo 1 = 1 Moeda, Capítulo 2 = 2 Moedas, Capítulo 3 = 3 Moedas (veja a página 3).

Frodo consegue alguma vez ficar mais longe dos Nazgûl?

Não — a peça do Nazgûl é colocada sobre Frodo e Sam, então, quando Frodo e Sam se movem, o Nazgûl também se move automaticamente; a distância entre eles só pode diminuir (veja a página 6).

Uma Fortaleza inimiga inicia um combate ou me impede de colocar Unidades nessa região?

Não — uma Fortaleza inimiga não desencadeia conflitos e não impede que você coloque suas Unidades, então ambos os jogadores podem estar presentes na mesma região (consulte a página 7).

O que é “encadeamento” e quando posso jogar cartas de graça?

A partir do capítulo 2, uma carta com um símbolo de encadeamento pode ser jogada gratuitamente se você já tiver uma carta jogada com o símbolo de encadeamento correspondente; caso contrário, você deve pagar seus custos de Habilidade e/ou Moedas normalmente (veja a página 4).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

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