Ticket to Ride: 10th Anniversary

2014 · Viagem

Ticket to Ride: 10th Anniversary

Colete conjuntos de cartas de trem coloridas e gaste-as para reivindicar rotas ferroviárias pela América do Norte. Ganhe pontos ao reivindicar rotas mais longas, completar Bilhetes de Destino que conectam cidades específicas e construir a rota contínua mais longa. Os componentes incluem uma mistura de Bilhetes de Destino do jogo base e da expansão 1910, além de cartas de bônus para rotas longas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
8+
Complexidade
1,9 / 5
6,9 na LudoyaTrensConstrução de redes e rotasBônus de fim de partidaSeleção Aberta
147
Partidas registradas
110
Jogadores
59m 34s
Partida média
42
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,9/10

de 17 avaliações na Ludoya

  • Garfield6,0

    #4 #9 (Halloween Züge) #NetworkBuilding #SetCollection Very good family game. But it's too lightweight for more experienced players. Too much luck involved. Beautiful deluxe edition. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Pick up card, build route --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Sometimes someone is blocking you --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of card drawing luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Connect your cities, that's all --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful deluxe edition --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Shuffle, shuffle, shuffle --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Really not much. The only change is, that you draw other mission cards. --> [/c]

  • Alexandre MATHIS9,0

    Mieux vaut tard que jamais voici diverses photos sur ce superbe jeu ! https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/48-les-aventuriers-du-rail-europe

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu pegar uma Locomotiva virada para cima como minha primeira compra, ainda posso comprar uma segunda carta?

Não — se você comprar uma Locomotiva virada para cima, você pode pegar apenas uma carta em vez de duas; se a carta virada para cima que substitui a sua primeira compra for uma Locomotiva, você não pode pegá-la, e se três das cinco cartas viradas para cima forem Locomotivas, as cinco são descartadas e substituídas (página 2).

Posso reivindicar mais de uma rota no meu turno para conectar duas cidades de uma vez?

Não — no seu turno, você pode reivindicar no máximo uma rota (colocar trens nessa rota e pontuá-la); você nunca é obrigado a conectar às suas rotas anteriores, mas ainda assim só pode reivindicar uma rota por turno (página 2).

Num jogo com 2 ou 3 jogadores, ambos os trilhos de uma rota dupla podem ser usados por jogadores diferentes?

Não — em partidas de 2 ou 3 jogadores, apenas uma das rotas duplas entre as mesmas duas cidades pode ser usada; assim que uma é reivindicada, a outra fica fechada para os outros jogadores (página 2).

No início, cada um de nós recebeu 3 Cartas de Destino — eu tenho que manter pelo menos duas?

Sim — durante a preparação, cada jogador recebe 3 Bilhetes de Destino e deve ficar com pelo menos dois, colocando as cartas devolvidas no fundo do baralho de destinos (página 1).

Se eu comprar 3 Bilhetes de Destino mais tarde no jogo, tenho que ficar com os três?

Não — quando você comprar 3 Bilhetes de Destino no seu turno, mais adiante no jogo, você deve ficar com pelo menos um, mas pode escolher ficar com dois ou com os três; as cartas devolvidas são colocadas no fundo do baralho (página 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.