Ticket to Ride: New York

2018 · Trens

Ticket to Ride: New York

Jogue uma partida rápida de 15 minutos de construção de rotas, ambientada em um mapa compacto de Manhattan e Brooklyn. Os jogadores coletam cartas coloridas de transporte, reivindicam rotas de táxi descartando cartas correspondentes e compram bilhetes de destino que mostram pares de locais para conectar. Em cada turno, o jogador compra cartas, pega um táxi virado para cima (que funciona como coringa), reivindica uma rota ou compra novos bilhetes de destino, mantendo pelo menos um. A rodada termina quando um jogador fica com dois táxis ou menos; então cada jogador faz um último turno. Marque pontos pelas rotas reivindicadas, pelos bilhetes de destino concluídos e pelas atrações alcançadas; subtraia pontos pelos bilhetes não concluídos para determinar o vencedor.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
10–15 min
Idade
8+
Complexidade
1,3 / 5
6,3 na Ludoyaa partir de € 20,16Construção de redes e rotasSeleção AbertaGestão da Mão
333
Partidas registradas
228
Jogadores
15m
Partida média
103
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,3/10

de 31 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso reivindicar uma Rota que não está conectada às Rotas que já reivindiquei?

Sim — você pode reivindicar qualquer Rota aberta no tabuleiro, mesmo que ela não esteja conectada às suas outras Rotas (você não pode reivindicar mais de uma Rota por turno). (página 1)

Posso reivindicar mais de uma Rota na minha vez?

Não — no seu turno, você só pode realizar uma ação, e reivindicar uma Rota é essa única ação; você não pode reivindicar mais de uma Rota no mesmo turno. (página 2)

Se eu pegar uma carta de Táxi (coringa) virada para cima como minha primeira carta de Transporte, ainda posso pegar uma segunda carta?

Não — se você pegar uma carta de Táxi virada para cima como sua primeira carta, não poderá pegar outra carta nesse turno, e também não é permitido pegar um Táxi virado para cima como sua segunda carta. (página 2)

Quando compro cartas de Destino, preciso ficar com alguma? Posso descartá-las depois?

Você compra duas Cartas de Destino e deve ficar com pelo menos uma delas (você pode ficar com as duas); qualquer carta devolvida vai para o fundo do baralho e, depois que você fica com uma Carta de Destino, não pode descartá-la mais tarde. (página 1)

Quais são as regras para Rotas Duplas — um jogador pode reivindicar os dois lados?

Um único jogador não pode reivindicar ambas as Rotas de uma Rota Dupla; em partidas para dois jogadores, a segunda Rota de uma Rota Dupla não pode ser reivindicada pelo outro jogador depois que uma delas for reivindicada. (página 2)

Quando o jogo termina e como fazemos a pontuação?

Quando um jogador tiver dois ou menos Táxis de plástico restantes, todos os jogadores (incluindo esse jogador) fazem um último turno; depois, pontuem primeiro as Rotas, revelem os Bilhetes de Destino e adicionem/subtraiam seus valores e, por fim, pontuem as Atrações Turísticas conectadas; em caso de empate, vence quem tiver concluído mais Bilhetes de Destino. (página 1)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.