
2025 · Construção de territórios
Under the Leaves
Players cultivate a garden by placing tiles to build habitats that attract wildlife. Each turn consists of laying a garden tile and then resolving potential arrivals of creatures drawn to the new environment. Small and hidden organisms appear in mushrooms, puddles, and foliage while visible visitors like hummingbirds and bees populate the air; players collect these being tokens and manage habitat diversity to encourage more arrivals. The player with the most creatures and tokens at the end of the game wins.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 25–40 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Arte
- Publisher
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 164
- Partidas registradas
- 207
- Jogadores
- 29m 41s
- Partida média
- 42
- Em ludotecas
- 6
- Em listas de desejos
7,5/10
de 12 avaliações na Ludoya
- Base -
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
As cores do terreno precisam combinar quando eu coloco uma peça, ou posso colocar qualquer peça ao lado da minha?
Você pode colocar qualquer peça de mercado de modo que pelo menos um lado inteiro fique adjacente a uma peça que você já tenha colocado; as cores do terreno ou as poças não precisam coincidir (as peças formam uma grade e devem se tocar por um lado inteiro) (página 3).
Quando é que as abelhas vêm para o meu jardim — eu adiciono abelhas quando aumento uma área polinizada já existente?
As abelhas chegam quando você cria uma área polinizada com 3 ou mais espaços de terreno contínuos da mesma cor; coloque uma abelha nessa área polinizada recém-criada e em quaisquer outras áreas polinizadas da mesma cor que você já tenha, mas você não adiciona abelhas quando apenas amplia uma área polinizada que já existe (página 4).
Como exatamente os beija-flores são colocados — poças contam, e o que acontece com os bônus de linha/coluna?
Uma peça atrai um beija-flor quando todos os seus espaços de terreno fazem parte de áreas polinizadas (se a peça tiver uma poça, só os três espaços de terreno são considerados); além disso, formar uma linha ou coluna de três peças que tenham atraído pelo menos um beija-flor dá à peça do meio um beija-flor extra, podendo chegar a até três beija-flores em uma única peça (página 4).
Os mesmos espaços de terreno podem ser usados para atrair mais de um habitante das folhas ou para ativar o mesmo habitante duas vezes?
Cada combinação de terrenos só pode cumprir um critério de habitante das folhas uma vez, a não ser que a carta diga o contrário, mas um único espaço de terreno pode abrigar diferentes tipos de habitantes ao mesmo tempo (página 5).
Moradores de cogumelos e de poças precisam de polinização? E há casos em que desenvolver uma característica mais tarde não vai atrair novos moradores?
Alguns moradores dos cogumelos (por exemplo, HOST) não precisam de polinização e são atraídos por padrões de cogumelos, enquanto as cartas de poça e de cogumelo listam suas próprias condições específicas; observe que alguns efeitos (por exemplo, DIVER) só são ativados quando a poça é criada pela primeira vez e não vão atrair novos moradores se a poça apenas crescer depois (páginas 5–6).
Quando o jogo termina e como são tratados os bônus de maioria e os desempates?
O jogo termina quando a sacola acaba e o mercado não pode ser reabastecido (depois de 12 rodadas / 13 peças cada); os jogadores com maioria de um tipo de morador recebem duas peças extras desse tipo cada um (empates dão o bônus a todos os jogadores empatados), e a classificação final é pelo total de peças de criaturas, com desempate por beija-flores, depois abelhas (página 5).
Grátis, na web, Android e iOS
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