Unmatched: Robin Hood vs Pé-Grande

2019 · Fantasia

Unmatched: Robin Hood vs Pé-Grande

Duas figuras lendárias se enfrentam na floresta em um combate assimétrico de miniaturas em pequena escala. De um lado, táticas ágeis de ataque à distância e truques de atacar e fugir, com a ajuda de foras da lei para roubar e importunar os oponentes; do outro, uma investida com uma fera colossal e um companheiro espectral que aparecem, atacam e desaparecem. Os jogadores movem miniaturas em um tabuleiro dupla face, gerenciam baralhos únicos para cada herói e resolvem combates comparando cartas de ataque e defesa, com efeitos específicos de cada carta e um sistema de resolução por ordem de tempo. A linha de visão determina os ataques à distância e os efeitos de área, e o jogo recompensa o posicionamento tático e as estratégias próprias de cada baralho.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
9+
Complexidade
1,9 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 20,17CombateJogo de cartasMovimento ponto a pontoResolução de conflitos ao jogar cartasPontos de Ação
62
Partidas registradas
59
Jogadores
39m 1s
Partida média
100
Em ludotecas
10
Em listas de desejos

7,8/10

de 32 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações eu tenho no meu turno — posso fazer mais de duas?

Você recebe exatamente duas ações por turno (cada ação pode ser um Movimento, um Esquema ou um Ataque) e não pode realizar mais de duas, a menos que o efeito de uma carta altere isso especificamente. (Livro de regras, p. 5)

Quando faço uma ação de Manobra, compro uma carta antes de me mover?

Sim; a ação Manobra instrui você a comprar uma carta e depois mover sua figura. (Livro de regras, p. 5)

Como funciona o Boost — posso descartar cartas para adicionar movimento ou bônus a uma ação?

Você pode descartar cartas para obter Impulso, conforme descrito na regra de Impulso — descartar cartas adiciona Impulso ao movimento (e a outros efeitos elegíveis para Impulso listados nas cartas), de acordo com o texto da carta. (Livro de Regras, p. 6)

Como resolvo termos de timing como IMEDIATAMENTE, DURANTE e DEPOIS quando aparecem nas cartas?

Siga exatamente as palavras de timing: resolva os efeitos no timing indicado na sequência de resolução do ataque e aplique o dano e os outros efeitos na ordem especificada; consulte as regras de timing e ordem da resolução do ataque. (Livro de regras, p. 7)

O que acontece quando um ajudante é derrotado — ele volta?

Quando um ajudante é derrotado, ele é removido do jogo (não retorna); se um herói tiver sua vida reduzida a 0, seu jogador/equipe perde. (Livro de regras, p. 8)

Os ataques à distância precisam de adjacência ou podem ter como alvo algo em outras zonas?

Você deve seguir as regras de alvos do jogo e o alcance da carta: a adjacência e a disposição em várias zonas determinam o que você pode escolher como alvo, e os ícones de ataques à distância e corpo a corpo afetam os alvos válidos — consulte as regras de Espaços/Zonas e as regras de escolha de alvos de ataque. (Livro de regras, pp. 4, 6)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.