Crokinole

1876 · Ação / Destreza

Crokinole

Os jogadores sentam-se ao redor de um tabuleiro redondo de madeira e se revezam lançando discos de madeira da sua área em direção ao centro. Os discos valem cada vez mais pontos nos anéis externos (5, 10, 15) até o buraco central rebaixado, que vale a maior pontuação; cair no buraco remove o disco e marca os pontos imediatamente. As jogadas devem ser feitas a partir do limite externo e, quando houver discos adversários, devem atingir uma peça do oponente (diretamente ou por meio de outro disco). Após uma rodada, os discos que estiverem fora do limite externo são removidos, os pontos são somados de acordo com o anel ou o buraco, e quem tiver mais pontos vence a rodada; as partidas costumam ser jogadas até um número definido de rodadas ou até atingir uma pontuação-alvo geral.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 109,95Jogo em EquipeLançamento com o dedo
2.585
Partidas registradas
794
Jogadores
21m 3s
Partida média
140
Em ludotecas
43
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,3/10

de 95 avaliações na Ludoya

  • WhereMyMeepsAt8,6

    Fun 4/5 · Interaction 5/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 5/5

    Jogou 8 vezes

  • Krennaste8,9

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Nenhuma partida registrada

  • Mohasz8,5

    Wow, I just received a handmade board from my dad for Christmas. Probably the greatest gift in my life. It's a surprisingly fun game, not sure I'd call it a board game, but hey.

    Jogou 7 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso empurrar meu disco em vez de dar um peteleco nele?

Não — as jogadas devem ser feitas lançando o disco com um peteleco; empurrar não é permitido (página 1).

Se houver discos do oponente no tabuleiro, tenho que acertar um deles?

Sim — quando há um ou mais discos do oponente no tabuleiro, você deve tentar acertar um disco do oponente (diretamente, por ricochete ou fazendo com que um dos seus discos bata nele); se não conseguir acertar um disco do oponente, o disco lançado é colocado na vala, e quaisquer discos seus (ou do seu parceiro) que forem atingidos também vão para a vala (página 2).

O que acontece com os discos que estão tocando a Linha de Início após uma jogada?

Após uma tacada, todos os discos que tocarem na Linha de Início são colocados na vala (página 2).

Se o meu disco entrar no buraco de 20, mas ficar inclinado ou apoiado sobre ele, isso conta como 20?

Um disco completamente dentro do Buraco 20 é removido e deixado de lado para a pontuação, mas um disco inclinado para dentro ou equilibrado sobre o Buraco 20 permanece onde está e não é removido, a menos que seja derrubado para dentro do buraco (páginas 1–2).

Posso “esconder” minha peça na zona de 10 ou 5 quando não houver peças do oponente?

Não — se não houver discos do adversário no tabuleiro e a sua tacada terminar na Zona de 10 ou na Zona de 5, esse disco é removido do tabuleiro (esta regra é usada no Campeonato Mundial de Crokinole) (página 2).

Como faço a pontuação quando um disco está tocando uma linha de pontuação ou quando a rodada termina?

Se um disco estiver tocando uma linha de pontuação, ele conta como o valor menor; no final da rodada, conte os discos nas zonas de 15/10/5 mais quaisquer 20 separados, depois subtraia o total menor do maior para determinar os pontos concedidos na rodada (página 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.