预定的游戏局是一种专注于游玩某一特定桌游的特殊活动。它有自己的页面、时间段、名额数量、角色分工和参与者名单。预定的游戏局可以是独立的("本周六招募3位玩家一起玩 Gloomhaven"),也可以嵌套在父级活动之中,作为更大型聚会的一部分。

创建预定的游戏局

在活动内

  1. 前往你的活动页面
  2. 选择安排游戏局
  3. 选择桌游
  4. 设置日期/时间(可与父级活动的开始时间不同)
  5. 设置名额(总座位数),并可选设置最少玩家数,以便表格显示还缺多少人
  6. 可选指定一位讲解员——会教规则的人——或一位游戏主持人。二选一,不可同时设置
  7. 设置预估时长
  8. 保存

独立

可在“活动”界面中不依赖父级活动创建预定的游戏局。它会获得自己的活动页面,具备相同功能——出席回复、候补名单、导出到日历、社交讨论串。

不确定该安排什么?

游戏列表里的第一项是拿不定主意?从桌边的架子上给我发一个游戏。告诉它人数、需要的话再加上年龄,以及希望它偏向的时长和复杂度,它就会从你的收藏、你的游戏清单,以及你已经添加的人的收藏里发出建议 — 一次一张,直到你说这个!。完整说明见游戏记录

座位、角色 & 候补名单

座位管理

每个预定的游戏局都有固定的座位数。随着玩家加入,可用座位会递减。满员后,新玩家将进入候补名单,如果有位置空出会收到通知。

演示员或游戏主持人

组织者可以指定个人来占据桌上的一个特殊席位:

  • 演示员——熟悉这款桌游并会进行教学的人
  • 游戏主持人——用于角色扮演游戏(RPG)以及任何需要专职叙述者或裁判的活动

二者择一,由组织者指派——玩家加入时不会自行选择角色。为一款重度桌游指定演示员是你能做的最有用的一件事:这会让新加入的玩家知道有人会带他们上手。

经验等级

每位玩家在加入时会说明自己的水平,并会作为一个小徽章显示在其行上:

  • 无经验——从未玩过
  • 入门者——了解基础
  • 常规玩家——玩得比较自如
  • 专家——了如指掌

因此,这描述的是实际在桌上的人员构成,而不是设置进入门槛。任何人都可以稍后通过设置经验来更改。对组织者而言,这是最快的方法来发现一桌初次接触的玩家,他们可能需要一位演示员。

一桌满员:由游戏主持人主持,参与者带有经验标记和已预留座位

预定的游戏局页面

一个预定的游戏局页面:桌游及其盒绘、发起人、日期、时间和时长,以及该桌游的详细信息

每个预定的游戏局都有其专属页面,展示:

  • 桌游名称和盒绘
  • 日期、时间和预估时长
  • 座位状态 — 已占座位与可用座位,并按角色细分
  • 经验水平指示器
  • 参与者列表,含已分配的角色
  • 加入按钮 — 或在所有座位被占用后显示 加入候补名单
  • 邀请按钮 — 邀请特定好友
  • 日历导出 — iCalendar 或 Google Calendar
  • 社交讨论串 — 针对此预定的游戏局的提问、讨论和评论

如果该预定的游戏局是某个父活动的一部分,则会显示返回父活动页面的链接。

策划排期

对于包含多场预定的游戏局的活动,随着预定的游戏局被添加,排期会逐步成形。组织者可以:

  • 查看活动桌游列表,了解参与者想玩什么
  • 根据需求添加预定的游戏局
  • 兼顾热门桌游与多样性
  • 错开开始时间,使玩家能在整个活动期间参与多场游戏局

相关

  • 活动 — 发现、加入、创建活动,以及锦标赛计分
  • 活动运营 — 二维码签到、场地平面图、自定义表单
  • 实时会话 — 桌边对局的实时跟踪
  • 游戏套件 — 计分表、设置指南和对局助手
  • 小组 — 社区管理
  • Premium — Player 级别适用于周期性活动,Club 级别适用于锦标赛