预定的游戏局是一种专注于游玩某一特定桌游的特殊活动。它有自己的页面、时间段、名额数量、角色分工和参与者名单。预定的游戏局可以是独立的("本周六招募3位玩家一起玩 Gloomhaven"),也可以嵌套在父级活动之中,作为更大型聚会的一部分。

创建预定的游戏局

在活动内

  1. 前往你的活动页面
  2. 选择安排游戏局
  3. 选择桌游
  4. 设置日期/时间(可与父级活动的开始时间不同)
  5. 设置名额(总座位数),并可选设置最少玩家数,以便表格显示还缺多少人
  6. 可选指定一位讲解员——会教规则的人——或一位游戏主持人。二选一,不可同时设置
  7. 设置预估时长
  8. 保存

独立

点击 + 按钮并选择 预定对局,即可创建一个没有上级活动的对局。它会拥有自己的活动页面,功能相同——报名、候补名单、日历导出、讨论串。

不确定该安排什么?

游戏列表里的第一项是拿不定主意? — 从桌边的架子上给我发一个游戏。告诉它人数、需要的话再加上年龄,以及希望它偏向的时长和复杂度,它就会从你的收藏、你的游戏清单,以及你已经添加的人的收藏里发出建议 — 一次一张,直到你说这个!。完整说明见游戏记录。

座位、角色 & 候补名单

座位管理

每个预定的游戏局都有固定的座位数。随着玩家加入,可用座位会递减。满员后,新玩家将进入候补名单,如果有位置空出会收到通知。

演示员或游戏主持人

组织者可以指定一个人来占据桌上的一个特殊席位:

  • 演示员——熟悉这款桌游并会进行教学的人
  • 游戏主持人——用于角色扮演游戏(RPG)以及任何需要专职叙述者或裁判的活动

二者择一,由组织者指派——玩家加入时不会自行选择角色。为一款重度桌游指定演示员是你能做的最有用的一件事:这会让新加入的玩家知道有人会带他们上手。

经验等级

每位玩家在加入时会说明自己的水平,并会作为一个小徽章显示在其行上:

  • 无经验——从未玩过
  • 入门者——了解基础
  • 常规玩家——玩得比较自如
  • 专家——了如指掌

因此,这描述的是实际在桌上的人员构成,而不是设置进入门槛。任何人都可以稍后通过设置经验来更改。对组织者而言,这是最快的方法来发现一桌初次接触的玩家,他们可能需要一位演示员。

一桌满员:由游戏主持人主持,参与者带有经验标记和已预留座位

预定对局的页面

一个预定的对局:谁来教、带着经验标注的参加者,以及等候名单

每个预定的对局都有自己的专属页面,上面显示:

  • 游戏名称和封面
  • 日期、时间和预计时长
  • 座位状态 — 已占与可用的座位,按角色细分
  • 经验水平标识
  • 带有已分配角色的参加者名单
  • 加入按钮 — 座位全满后变成加入等候名单
  • 邀请按钮 — 邀请特定的朋友
  • 日历导出 — iCalendar 或 Google 日历
  • 社群讨论 — 针对这款游戏的提问、讨论和评论
  • 玩家聊天 — 参加者名单上方,给这一桌的人用的聊天。玩家占到座位就加入,退出就离开

如果这个预定对局属于某个上级活动,页面会显示返回上级活动页面的链接。

到了该玩的时候,开始会打开实时桌,所有说过要来的人都已经就座。

策划排期

对于包含多场预定的游戏局的活动,随着预定的游戏局被添加,排期会逐步成形。组织者可以:

  • 查看活动桌游列表,了解参与者想玩什么
  • 根据需求添加预定的游戏局
  • 兼顾热门桌游与多样性
  • 错开开始时间,使玩家能在整个活动期间参与多场游戏局