Alexandros

2003 · 古代

Alexandros

玩家扮演相互竞争的将军,指挥一个可移动的棋子穿过三角形网格,创建并圈定行省。 移动由打出与目的地空间上符号匹配的卡牌来驱动;移动中的棋子会沿途留下边界标记,最终形成由三角形空间组成的行省。 移动后,玩家可以选择抽牌、通过匹配符号放置领袖标记来占据空间,或在棋盘条件允许时触发计分。行省根据其中空置空间的数量计分,玩家则可以通过投入卡牌和领袖来接管空置或已被占据的行省。 手牌管理和计分时机将决定胜负,游戏会在边界标记耗尽或达到指定分数时结束。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
45 分钟
年龄
12+
复杂性
2.4 / 5
6.5 来自 Ludoya抽象策略领土建设连锁手牌管理点对点移动

关于这款游戏

在 Ludoya 的牌桌上

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9
已记录对局
12
玩家
20m
平均时长
11
收藏数
1
已预购

6.5/10

基于 4 条 Ludoya 评测

  • Jeremy George6.0

    Interesting game I like the card mechanic but alexanders movement seems slightly random.

    玩过 4 次

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。