Bosk

2019 · 抽象策略

Bosk

玩家在公园棋盘上经历四个季节回合培育一组树木,在成长、步道影响力和落叶放置之间取得平衡。 春季,玩家在交叉点上种植并扩展树木;夏季,徒步者沿步道移动,玩家根据每行和每列中树木总价值最高的情况得分。秋季,风向和选定的落叶数量板块决定每位玩家从一棵选定的树上吹落多少片叶子,形成蜿蜒的叶堆;叶堆可以覆盖地形和其他玩家的叶子,但覆盖需要付出代价。冬季,根据各区域的落叶覆盖情况计分,奖励第一名和第二名,最终决定胜者。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
20–40 分钟
年龄
13+
复杂性
2 / 5
6.7 来自 Ludoya手牌管理区域多数 / 影响力偏差

关于这款游戏

来自 Ludoya 牌桌的照片

在 Ludoya 中查看所有照片
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu
  • 桌上的Bosk,照片来自 Juanlu

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
96
已记录对局
141
玩家
44m 46s
平均时长
65
收藏数
3
愿望清单数

6.7/10

基于 35 条 Ludoya 评测

按人数

  • 2 人推荐 · 1 票
  • 3 人最佳 · 1 票
  • 4 人最佳 · 1 票
阅读评测并打分

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。