
2019 · 抽象策略
Bosk
玩家在公园棋盘上经历四个季节回合培育一组树木,在成长、步道影响力和落叶放置之间取得平衡。 春季,玩家在交叉点上种植并扩展树木;夏季,徒步者沿步道移动,玩家根据每行和每列中树木总价值最高的情况得分。秋季,风向和选定的落叶数量板块决定每位玩家从一棵选定的树上吹落多少片叶子,形成蜿蜒的叶堆;叶堆可以覆盖地形和其他玩家的叶子,但覆盖需要付出代价。冬季,根据各区域的落叶覆盖情况计分,奖励第一名和第二名,最终决定胜者。
- 人数
- 2–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 20–40 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 2 / 5
关于这款游戏
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- 已记录对局
- 141
- 玩家
- 44m 46s
- 平均时长
- 65
- 收藏数
- 3
- 愿望清单数
6.7/10
基于 35 条 Ludoya 评测
按人数
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






























