战争之匣

2018 · 中世纪

战争之匣

玩家从一组单位硬币中选取硬币,组建自己的军队,然后通过袋筑机制管理可供部署的单位。 每回合,玩家从袋中抽取三枚硬币,并将它们用于在六边格地图上移动、攻击、招募或部署单位,以占领并守住关键地点。 游戏持续进行,直到某位玩家或某支队伍放置完所有控制标记;部署时机以及从袋中轮换单位的策略将决定胜负。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
30 分钟
年龄
14+
复杂性
2.3 / 5
8.1 来自 Ludoya¥266.83 起抽象策略战争桌游区域多数 / 影响力牌组、袋子与资源池构建六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,685
已记录对局
510
玩家
32m 59s
平均时长
176
收藏数
29
愿望清单数
1
已预购

8.1/10

基于 104 条 Ludoya 评测

  • Ivxntx10.0

    El mejor juego hecho jamás.

    无记录对局

  • Salvinha8.0

    The closest to chess. It can be too dry and tense sometimes.

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果在回合开始时需要抽取3枚硬币,但我的袋子里没有足够的硬币,会发生什么?

将弃牌堆洗匀后放回你的袋子里,继续抽取,直到你有3枚硬币;如果你的手牌和弃牌堆中总共只有1或2枚硬币,就把能抽到的都抽出来,并且不会获得通常的3个行动——你打出最后一枚硬币后,对手继续行动,直到手牌为空(第6页)。

皇家币可以用来做什么——它能移动或攻击吗?

皇家金币没有对应的单位,只能用于面朝下的行动(争取先手、招募或跳过),但皇家卫队的战术除外;它不能用于面朝上的机动行动(第7页)。

当我攻击并从目标处移除一枚硬币时,被移除的硬币会去哪里?

当你发动攻击时,从目标处移除一枚棋币,并将其放入盒中(不是补给区或弃牌堆);如果目标未强化(只有一枚棋币),该单位就会被摧毁并从棋盘上移除(第 11 页)。

如果我部署一个单位,可以立即用同一枚硬币移动或攻击吗?

不——用于部署的硬币会被消耗掉;你不能用同一枚已花掉的硬币执行机动,因此你需要另一枚匹配的硬币,正面朝上弃掉,才能移动/攻击已部署的单位(部署规则和机动,第8页和第10页)。

弓箭手可以攻击相邻的单位吗?

不——弓箭手不能进行普通的相邻攻击;它只能使用其战术进行攻击,目标为相隔两格的单位(第16页)。

我可以在同一回合多次拿取先手吗?

不——每轮主动权标记只能在玩家之间转移一次,而且如果你在本轮已经拥有过(或曾经拥有过)该标记,就不能执行夺取主动权行动(第 9 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。