Brotherhood & Unity

2020 · 政治

Brotherhood & Unity

三人卡牌驱动的战争游戏,模拟1992—1995年波斯尼亚和黑塞哥维那的冲突,描绘波什尼亚克、塞尔维亚族和克罗地亚族部队,以及联合国、北约等外部势力。 玩家在点对点的战略地图上指挥旅级单位(包括一张细致的萨拉热窝地图),打出战略卡来触发事件或执行行动,并进行移动、攻击、重新部署、外交和增援。战斗无需战斗结果表即可快速结算,并根据单位属性、地形和骰子结果进行修正;补给与损耗也至关重要。 胜利通过“战略意志”点数和“外国态度”轨道来记录,后者模拟国际社会的反应(如联合国安全区和北约空袭)。游戏时长约2—3小时,重点体现不断变化的联盟、不对称的部队,以及由卡牌驱动、充满战争迷雾的局势。

人数
2–3 最佳 3 人
游戏时长
120–240 分钟
年龄
14+
复杂性
3 / 5
8.5 来自 Ludoya¥550.69 起战争桌游现代战争点对点移动模拟移动点数

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  • 桌上的Brotherhood & Unity,照片来自 Veiga

在 Ludoya 的牌桌上

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52
已记录对局
98
玩家
3h 1m
平均时长
22
收藏数
9
愿望清单数

8.5/10

基于 8 条 Ludoya 评测

  • andycted8.5

    Apparently pretty quick for a Path of Glory Pedigree. Does the asymmetry well without any rule exception or particular power, just the map, number of troops, place they start from, number of cards and scoring objectives

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek