Combat Commander: Pacific

2008 · 第二次世界大战

Combat Commander: Pacific

使用卡牌驱动的指挥系统,模拟第二次世界大战期间太平洋和印度洋战区的小规模步兵战斗。 玩家通过命运卡下达命令,激活小组和班,解决交火、突击,以及万岁冲锋、登陆海滩、渡河和隐蔽移动等特殊行动。游戏通过各具特色的日本、美国(以海军陆战队为主)和英联邦部队,展现不同国家之间的差异;此外还包含勃朗宁自动步枪(BAR)、汤普森冲锋枪、迫击炮、飞机、侦察兵、树顶狙击手、洞穴、侦察和迫击炮校射等武器与规则。 场景和随机场景生成器会在十二张双面地图上设定目标;胜负取决于目标控制、敌方损失以及部队撤离情况。

人数
2
游戏时长
180 分钟
年龄
12+
复杂性
3.2 / 5
8.8 来自 Ludoya战争桌游战役 / 以战斗卡为驱动场景/任务/战役类桌游六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
35
已记录对局
17
玩家
2h 16m
平均时长
37
收藏数
5
愿望清单数

8.8/10

基于 6 条 Ludoya 评测

  • andycted8.9

    Tighter and less random play compared to Europe. Loses some cinematic effect, but gains in strategic play

    玩过 3 次

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。