
2021 · 卡牌桌游
自然法則
玩家通过铺放代表植物、动物、昆虫和真菌的卡牌,拼组一份描绘森林生物的精美手抄本。 在自己的回合中,玩家从手牌打出一张卡,覆盖已在场的一张或多张卡牌的角落,从而揭示资源图标或将其覆盖;资源卡可以免费打出,而金色卡牌则需要场上可见的资源组合,并立即获得分数。玩家也可以将一张卡牌背面朝上打出,作为只提供一种资源但不带来分数的中性页面。抽牌会补充手牌;当一名玩家达到指定分数并完成最后一轮后,游戏结束,随后根据两个公开目标和一个秘密目标进行计分。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 20–30 分钟
- 年龄
- 7+
- 复杂性
- 1.8 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 719
- 玩家
- 23m 48s
- 平均时长
- 278
- 收藏数
- 7
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.8/10
基于 120 条 Ludoya 评测
[Gracze] 1-4 (najlepiej 2-3) [Czas] 20-30m [Wiek] 7/8+ S: Full I: Custom
Salta a la vista que #CodexNaturalis es un juego precioso, el colorido de las cartas, las ilustraciones y los detalles dorados hacen que este juego destaque por si solo. En cuanto a las mecánicas, durante la primera partida estábamos algo perdidos, pero una vez que entiendes la estrategia de juego se te abre un mar de posibilidades y de tácticas para obtener puntos de diferentes maneras. Los mazos de cartas de recursos y cartas doradas son muy similares, solo cambian los detalles dorados de la trasera, sin embargo, hacer otro diseño de cartas habría sido un error total, ya que rompería con la estética del juego. Sin embargo, lo que nos parece más destacable es su precio, un juego económico, con buenos acabados y materiales que desearíamos tener en todos los juegos publicados.
Julio CC9.0 Salta a la vista que #CodexNaturalis es un juego precioso, el colorido de las cartas, las ilustraciones y los detalles dorados hacen que este juego destaque por si solo. En cuanto a las mecánicas, durante la primera partida estábamos algo perdidos, pero una vez que entiendes la estrategia de juego se te abre un mar de posibilidades y de tácticas para obtener puntos de diferentes maneras. Los mazos de cartas de recursos y cartas doradas son muy similares, solo cambian los detalles dorados de la trasera, sin embargo, hacer otro diseño de cartas habría sido un error total, ya que rompería con la estética del juego. Sin embargo, lo que nos parece más destacable es su precio, un juego económico, con buenos acabados y materiales que desearíamos tener en todos los juegos publicados.
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我打出的卡牌必须覆盖我现有卡牌的角落吗?
是的——每张打出的卡牌都必须覆盖你游戏区域中已有卡牌的一个或多个可见角落,并且不能覆盖同一张卡牌的多个角落;只有游戏区域中已有的卡牌才能提供这些角落。(第4页)
放置金卡之前,我必须先让资源可见吗?还是可以先放置金卡,再展示资源?
在放置金色卡牌之前,你的游戏区域中必须有可见的指定资源,但放置金色卡牌后,这些资源可以被覆盖。(第4页)
我刚打出的卡牌什么时候得分——立即得分还是游戏结束时?
如果你放置的卡牌让你获得分数,立即将这些分数加到计分轨上;目标卡的分数会在游戏结束时计算并加上。(第4、5页)
我打出一张牌后,可以拿走中央四张明牌中的一张,还是必须从牌堆抽牌?
放置一张卡牌后,你可以选择中央四张正面朝上的卡牌中的一张(选走后会补充一张),或者从两叠牌中的任意一叠抽取最上面的一张。(第5页)
游戏究竟在什么情况下结束?触发结束时,玩家还会进行最后一回合吗?
当一名玩家达到20分(或更多),或两叠牌都被抽空时,游戏结束阶段就会触发;玩家完成本轮后,每人再进行最后一个回合,随后游戏结束。(第3页、第5页)
在计算相同图案或物件目标的得分时,同一张卡牌可以重复计分吗?
不——在计算目标分时,每张资源卡或金币卡只能计数一次,而且目标图案必须符合要求的方向和颜色。(第7页、第6页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































