Himizu

2026 · 环境

Himizu

两种元素精灵——火与水——争夺一片森林空地的控制权。玩家轮流在共用棋盘上移动自己的精灵棋子,每回合最多可在各棋子之间分配三点移动力;棋子离开格子时还会触发地形效果(例如,火焰会在身后留下烧焦的地形)。 每种精灵还拥有一套独特的四种能力,使用时需要消耗灵魂石。花费的灵魂石会交给对手,并且根据持有者的不同产生不同作用,因此玩家需要权衡使用能力的收益,以及是否会因此增强对方。火的目标是创造并控制16块燃烧/焦黑地形;水则可以通过移除所有火焰棋子获胜,或通过持续阻止火完成目标直到第10轮结束来取胜。

人数
2
游戏时长
20 分钟
年龄
10+
复杂性
2 / 5
6.6 来自 Ludoya¥172.53 起抽象策略格子移动方格网格放置瓦片

关于这款游戏

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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
35
已记录对局
36
玩家
15m 30s
平均时长
19
收藏数

6.6/10

基于 4 条 Ludoya 评测

  • Jugador Inicial8.0

    Played the final prototype a couple of years ago and the feelings were amazing. Easy rules but deep strategy. The kind of abstract games I really enjoy. The assimetry between both players are really well balanced. Can't wait to see the final result and enjoy the game at home. EDIT: After playing the retail version, the game is still awesome. Well balanced asymetric game. One of my 2p exclusive games. Absolutely recommended.

    无记录对局

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