
2026 · 抽象策略
Gruntz
玩家指挥由步兵、坦克、卡车和飞机组成的小型部队,在争夺共享棋盘上的控制点时展开相生相克的较量。 单位各具特色:移动缓慢的步兵是唯一能够占领中央区域的单位;飞机拥有强大的攻击力,但容易受到防空火力的威胁;载具则可以安装火炮或货舱等磁性配件,从而改变自身能力。 游戏按回合进行,重点在于站位、单位部署和配件选择,以智取对手。占领中央区域即可得分;率先获得3分的玩家获胜。
- 人数
- 2
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 2.1 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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在 Ludoya 中查看完整统计- 5
- 已记录对局
- 10
- 玩家
- 40m
- 平均时长
- 8
- 收藏数
- 5
- 愿望清单数
7.3/10
基于 2 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























