
2008 · 抽象策略
Kamisado
玩家竞相将八角塔推进到棋盘的另一端,移动方式为直线或斜向前进。每回合,决定玩家必须移动哪座塔的,是对手刚刚落子所在格子的颜色,因此棋子的选择由对手上一回合的行动控制。 塔会阻挡并妨碍路线,被挡住的玩家会失去回合,而对手则从被挡格子的颜色所对应的塔继续行动。抵达对面一侧的塔会晋升,并获得将对方棋子向后推的能力,从而创造额外回合和战术机会。 游戏没有随机性;玩法是确定性的,重点在于空间规划、强制行动和顺序计算。
- 人数
- 2
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.4 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 92
- 已记录对局
- 27
- 玩家
- 30m 30s
- 平均时长
- 25
- 收藏数
- 2
- 愿望清单数
7.3/10
基于 12 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。























