
2014 · 实时
KLASK
两名玩家通过移动棋盘下方的磁铁来控制黑色磁性击球器,引导一颗小红球在浅浅的球场上移动,射向对手的球门洞。 场地中央有三个白色磁性障碍物;不小心吸引一个到击球器上并无大碍,但如果有两个或三个障碍物粘在击球器上,就会让对手得一分。红球落入对手的球门、玩家将自己的击球器拉进己方球门,或玩家失去自己的击球器时,也会得分。 每得一分后,障碍物归位,并将球放到得分者对手一侧的角落;最先将自己的计分标记推进到终点的玩家获胜。
- 人数
- 2
- 游戏时长
- 10 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.1 / 5
关于这款游戏
- 出版社
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 566
- 已记录对局
- 211
- 玩家
- 9m 8s
- 平均时长
- 84
- 收藏数
- 15
- 愿望清单数
7.3/10
基于 37 条 Ludoya 评测
Garfield9.0 #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]10s --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果我在把球打进对手球门的同时,对方的 striker 正好吸住了两个白色磁铁,那我会拿到两分吗?
你每次只能得 1 分——即使同时触发多个得分条件,也只会记 1 分(第 2 页)。
我的击球器上粘了一块白色磁铁——这算是给对手一分吗?
不——只有一个白色磁铁吸在击球器上是不算得分的;只有当两个(或三个)白色磁铁都吸在同一个击球器上时,才算对手得一分(第2页)。
我可以用板子下面的操控磁铁去移动白色磁铁吗?
不——你不能通过在桌板下面使用你的操控磁铁来移动白色磁铁(第2页)。
如果我的击球器被拉进了我自己的球门,但我设法又把它拉出来了,我的对手还会得分吗?
是的——如果你的击球手被拉进你自己的球门,你就会立刻丢分,即使你之后还能跳出来也一样(第2页)。
得分后谁先开球?球要放在哪里?
未得分的玩家开球,把球放到自己选择的角落;在开球前,得分圆片要向前推进,白色磁铁要回到中间(第2页)。
如果球掉到桌板边缘外了,我们该怎么办?
将球放回最接近它掉落位置的起始角落,然后继续进行游戏(第 2 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。























