
2010 · 战斗
Merchants & Marauders
玩家扮演加勒比海海盗黄金时代的一名船长,走上商人、海盗,或介于两者之间的职业道路。 游戏玩法围绕着在各个港口之间航行来交易货物、接受任务和传闻、为船只配备和升级、招募船员,以及进行海战和劫掠展开。胜利来自通过成功交易、完成任务、战斗胜利以及高价值收获来积累“荣耀”;其中一部分荣耀与隐藏的黄金有关,如果船长被击败,这些黄金就可能会丢失。 选择不同的职业会带来不同的风险和机会:海盗在战斗中更有优势,但会招来悬赏并受到部分港口限制;商人则更看重货舱容量,但更容易被掠夺者盯上。玩家被击败并不会直接出局,因为船长可以带着惩罚被替换后继续竞争。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 180 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 3.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 138
- 已记录对局
- 125
- 玩家
- 2h 41m
- 平均时长
- 50
- 收藏数
- 18
- 愿望清单数
6.6/10
基于 36 条 Ludoya 评测
Daniel8.0 Con Expansiones: Merchants & Marauders: Seas of Glory
FazerGD8.8 +
Mestremuten6.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我该怎么赢得游戏?藏匿金币是怎么运作的?
你可以通过在荣耀轨道上达到10点荣耀来获胜;荣耀可通过击败敌人、出售紧俏商品、完成任务及其他壮举等行动获得。当有人达到10点后,所有玩家各自完成当前这一轮自己的回合,游戏随即结束(第3页)。你可以将金币存放在自己的母港:每存放10枚金币,就算作1点秘密荣耀(最多5点),而存放的金币会秘密计入你的总荣耀点数(第3页)。
如果我在这一回合驶入一个港口,还能在同一回合进行港口行动吗?
不——进入港口需要消耗一个行动,但任何港口活动(“港口”行动)在你位于港口时每回合只能进行一次;如果你是在本回合移动进入该港口的,就必须等到下回合才能进行港口行动。“港口”行动本身会取代“移动/侦察”行动,而且当你进行“港口”行动时,“出售货物”必须是第一个港口活动(第 7–8 页)。
我可以侦察或攻击在港口里的玩家吗?
你不能侦察位于港口中的玩家船长——只有当玩家船长在同一海域且不在港口中时,侦察才能找到他们(第7页)。
商人劫掠是如何运作的?我该如何通过它们获得那12+金币的荣耀点数?
商船劫掠会抽取货物牌,以揭示命中、逃脱和掠夺值:你抽取3张牌,进行航海检定,并用成功数来抽牌、弃牌或交换牌,结算命中/逃脱图标,然后将剩余牌上的掠夺值相加,得到你获得的金币(第10页)。如果你从这次劫掠中掠夺到至少12枚金币,你将获得1点荣耀(第10页)。
如果某个命中部位被摧毁了会怎样——我还能进行商人劫掠或执行某些行动吗?
当一个命中部位被摧毁时,你会承受其列出的效果(例如,被摧毁的火炮会减少炮击命中数,被摧毁的桅杆会限制航海骰数量,被摧毁的货舱会降低货物容量;对已摧毁部位的后续命中会转移到船体),并且在任何命中部位被摧毁期间,你不能进行商船劫掠(第14页和第10页)。
我什么时候会获得悬赏?悬赏会对我产生什么影响?
当你与非海盗目标展开战斗(包括商船劫掠),或击败一艘海军舰船时,你会立即获得悬赏;每个国家的悬赏分开记录,并沿着悬赏轨道增加(第11页)。拥有悬赏会使你成为海盗(任何至少拥有一个悬赏的玩家),这意味着海军舰船会追捕你,而且通常无法进入该国的港口;如果另一名玩家击败你,每个悬赏可作为奖励获得5金币(第11页和第3页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Merchants & Marauders
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






















