
2024 · 经济
中世纪
玩家带领彼此竞争的领地,在16个回合中开发土地板块,积累财富与影响力。 板块代表田地、农场、村庄、堡垒、市场、兵营、教堂和宫殿,每种板块都有独特的计分规则,以及与其他类型板块的互动方式。玩家在不断变化的共享棋盘上轮抽、放置、保留或攻击板块,创造战术组合来提升收入并触发计分效果。 随着每回合可用板块不断变化,规划与应变至关重要;游戏结束时财富最多的玩家获胜。
- 人数
- 2–5 最佳 3 人
- 游戏时长
- 30 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 320
- 玩家
- 32m 54s
- 平均时长
- 76
- 收藏数
- 28
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.2/10
基于 36 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我什么时候触发特殊效果并收取收入——是在我放置一块地块板块时立刻进行,还是在回合结束时进行?
特殊效果会先结算,然后在放置地块后的回合流程中收取收入;请按照回合流程和示例中显示的顺序进行(见第 3 页以及第 6–7 页的示例)。
我在自己回合时,可以弃掉一块“Plot”板块而不是把它放上去吗?
是的——弃掉一块地块是游戏中合法的一部分,并且在第一回合的逐步示例中有演示;请按照回合顺序中的弃牌步骤进行(见第 6 页,以及第 3 页的回合顺序)。
我该如何以及何时补充 Plot 瓦片展示区?
在取走地块板块之后,会在回合流程中补充地块板块展示区——请根据回合流程中描述的补充规则立即替换板块(见第 3 页)。
墓地的规则是什么——什么会被放进去,它会如何影响游戏?
墓地收纳被弃置或移除的地产板块,并受墓地规则约束;关于板块如何被送入墓地以及其产生的任何效果,请参阅地产说明和墓地规则(见第5页以及第8页相关的事件规则)。
游戏什么时候结束?最终计分是怎么处理的(包括惩罚分)?
游戏结束时的计分和扣分按照最终计分部分执行;在统计最终分数时,请使用游戏结束计分规则,以及地产描述中的扣分提醒(计分见第7页,扣分见第4页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。































