Alhambra

2003 · 城市建设

Alhambra

玩家们在13世纪的格拉纳达扮演总建筑师,通过获取和排列建筑板块,扩建一座拥有城墙的宫殿建筑群,其中包括塔楼、花园、亭台、拱廊、后宫和厅室。 金钱分为四种货币,并公开摆放在市场中;玩家在自己的回合可以选择拿取货币、从展示市场购买一块建筑板块(然后将其放入建筑群或储备区),或者使用已经拥有的板块重新排列和建造。恰好付清费用的购买会获得额外回合。 游戏会在多个阶段进行计分:玩家根据六种建筑类型的多数以及最长的连续外墙获得分数;当建筑市场无法补充时,游戏结束,并通过最终计分决定赢家。

人数
2–6 最佳 3 人
游戏时长
45–60 分钟
年龄
8+
复杂性
2.1 / 5
7.1 来自 Ludoya¥247.71 起中世纪成套收集手牌管理公开选牌

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,013
已记录对局
986
玩家
58m 33s
平均时长
262
收藏数
23
愿望清单数

7.1/10

基于 140 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten7.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    玩过 7 次

  • Toni Cutillas8.7

    - Base -

    玩过 8 次

  • Garfield3.0

    Too much luck for me [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Tile drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]Play again to rate it --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average --> [/c]

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我买建筑牌时必须付刚好对应的价格吗?我可以多付然后找零吗?

不找零——你必须至少支付标示的价格,但多付的部分不会找零,也没有任何补偿;如果你刚好付足金额,就可以继续你的回合(第3页)。

我保留板上的方块在计算建筑多数时也算数吗?

不——储备板上的建筑瓷砖不计入得分;只有放在你的阿尔罕布拉里的瓷砖才算分(第5页)。

我可以旋转瓷砖,或者只让它们在角上接触吗?

不——每块地砖都必须和你的起始地砖摆放成同一个方向,必须至少有一整条边相连(不能只是角碰角),相邻边必须匹配(墙对墙,或者都没墙),你必须能从起始地砖徒步走到每一块地砖,而且不能围出封闭的空位(第 4 页)。

如果我买了一块板块,市场什么时候会补充?我能立刻买新抽出来的板块吗?

只要轮到你,建筑市场就不会补货;空位只有在你回合结束时才会补上,所以你不能在回合结束前购买为补货而抽到的瓷砖(第3页)。

你们是怎么统计和计分你们的阿尔罕布拉宫周围的城墙的?内部城墙算数吗?

你会为最长的连成一体的外墙计分:每个带有墙体的外侧方格边计 1 分;内部/背靠背的墙体不计分(第 6 页)。

当游戏结束时,市场里剩下的瓷砖会怎么样?它们归谁?

游戏结束时,剩余的市场地块会分给手中持有对应货币最多的玩家(若并列,则该地块留在市场上),然后这些地块可以按照正常的放置规则加入(第6页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。