
2021 · 间谍/秘密特工
心灵特工
一个腐败的心灵间谍机构派遣秘密行动人员在城市中四处活动,招募具有心灵感应能力的平民来实现其全球计划。一名玩家在隐藏地图上秘密移动一名招募员,试图拜访与抽出的特征卡相匹配的地点,并利用四名不朽者保护地点免遭发现。 其他玩家则扮演叛变特工,向招募员提出受限问题,收集答案,并将推理记录在可擦除的心理笔记上,以推断招募员的位置。机构通过招募达到规定数量的人员,或撑过指定回合数来获胜;叛变特工则必须在正确的城市街区找到并抓获招募员才能获胜。
- 人数
- 1–5 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 2.9 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 240
- 已记录对局
- 206
- 玩家
- 50m 57s
- 平均时长
- 124
- 收藏数
- 34
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
8.3/10
基于 26 条 Ludoya 评测
For me this is the holy grail hidden movement game. It plays so quickly and I love the shift system which unlocks more options as you play. What a fantastic game and we ordered the graphic novels after playing the game because we loved the game so much. The game and graphic no els are top notch.
Gab Pes10.0 Bristol
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
招募者可以在不暴露自己的情况下移动到有特工的格子吗?
是的——招募员可以移动到特工所在的位置,而且不必揭示自己曾到过那里(参见第4页的“行动步骤”规则)。
使用 MIND SLIP 时,我需要标记跳过的格子,还是联系那里的招募员?
不——当你进行“心灵跳跃”时,只需在新位置写下下一个数字,不要标记中间经过的格子,而且你不能联系被跳过位置上的新兵(第 5 页)。
如果一名特工询问某项特征,而招募者去过多个符合条件的地点,招募者是否必须全部公开?
不——招募者必须通过放置一个 STEP 标记来揭示恰好一个匹配的已访问地点(最好选择一个没有现成 STEP 标记或已确认心理笔记的地点),无需透露其他匹配地点(第 7 页)。
Recruiter 拜访圈出的特征后,什么时候放置 Recruit 米宝——立即放置还是稍后放置?
招募者访问带圈的特征时会自动联系招募对象,但联系到的招募对象数量只有在时间标记到达警报格时才会揭示,并以棋子放置出来(参见“联系招募对象”,第 4 页,以及“推进时间标记”,第 6 页)。
特工可以在不朽者占据的地点进行询问、揭示或抓捕吗?
不——某个地点有不朽者时,会阻止该处的特工使用询问、揭示或捕获,而且特工不得询问任何有不朽者占据的地点中的特征(第5、7–8页)。
如果招募者访问了棋盘上的第 2 个心灵错乱标记,他们必须告诉流氓特工自己拿起了它吗?
不——招募员可以在不告知流氓特工的情况下前往并取回第2张心灵滑片,只有当他们确实弃掉该牌来执行一次心灵滑片时,才需要将其公开(第5页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


























