心灵特工

2021 · 间谍/秘密特工

心灵特工

一个腐败的心灵间谍机构派遣秘密行动人员在城市中四处活动,招募具有心灵感应能力的平民来实现其全球计划。一名玩家在隐藏地图上秘密移动一名招募员,试图拜访与抽出的特征卡相匹配的地点,并利用四名不朽者保护地点免遭发现。 其他玩家则扮演叛变特工,向招募员提出受限问题,收集答案,并将推理记录在可擦除的心理笔记上,以推断招募员的位置。机构通过招募达到规定数量的人员,或撑过指定回合数来获胜;叛变特工则必须在正确的城市街区找到并抓获招募员才能获胜。

人数
1–5 最佳 3 人
游戏时长
60 分钟
年龄
13+
复杂性
2.9 / 5
8.3 来自 Ludoya¥402.79 起漫画 / 连环画推理格子移动合作游戏点对点移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
240
已记录对局
206
玩家
50m 57s
平均时长
124
收藏数
34
愿望清单数
2
已预购

8.3/10

基于 26 条 Ludoya 评测

  • 乐趣10.0
  • 互动10.0
  • 重玩性10.0
  • 独特性10.0
  • 外观10.0
  • 无障碍10.0
  • Matthew Cowell9.0

    For me this is the holy grail hidden movement game. It plays so quickly and I love the shift system which unlocks more options as you play. What a fantastic game and we ordered the graphic novels after playing the game because we loved the game so much. The game and graphic no els are top notch.

  • Gab Pes10.0

    Bristol

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

招募者可以在不暴露自己的情况下移动到有特工的格子吗?

是的——招募员可以移动到特工所在的位置,而且不必揭示自己曾到过那里(参见第4页的“行动步骤”规则)。

使用 MIND SLIP 时,我需要标记跳过的格子,还是联系那里的招募员?

不——当你进行“心灵跳跃”时,只需在新位置写下下一个数字,不要标记中间经过的格子,而且你不能联系被跳过位置上的新兵(第 5 页)。

如果一名特工询问某项特征,而招募者去过多个符合条件的地点,招募者是否必须全部公开?

不——招募者必须通过放置一个 STEP 标记来揭示恰好一个匹配的已访问地点(最好选择一个没有现成 STEP 标记或已确认心理笔记的地点),无需透露其他匹配地点(第 7 页)。

Recruiter 拜访圈出的特征后,什么时候放置 Recruit 米宝——立即放置还是稍后放置?

招募者访问带圈的特征时会自动联系招募对象,但联系到的招募对象数量只有在时间标记到达警报格时才会揭示,并以棋子放置出来(参见“联系招募对象”,第 4 页,以及“推进时间标记”,第 6 页)。

特工可以在不朽者占据的地点进行询问、揭示或抓捕吗?

不——某个地点有不朽者时,会阻止该处的特工使用询问、揭示或捕获,而且特工不得询问任何有不朽者占据的地点中的特征(第5、7–8页)。

如果招募者访问了棋盘上的第 2 个心灵错乱标记,他们必须告诉流氓特工自己拿起了它吗?

不——招募员可以在不告知流氓特工的情况下前往并取回第2张心灵滑片,只有当他们确实弃掉该牌来执行一次心灵滑片时,才需要将其公开(第5页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。