
2021 · 推理
心灵特工
一个腐败的心灵间谍机构派遣秘密行动人员在城市中四处活动,招募具有心灵感应能力的平民来实现其全球计划。一名玩家在隐藏地图上秘密移动一名招募员,试图拜访与抽出的特征卡相匹配的地点,并利用四名不朽者保护地点免遭发现。 其他玩家则扮演叛变特工,向招募员提出受限问题,收集答案,并将推理记录在可擦除的心理笔记上,以推断招募员的位置。机构通过招募达到规定数量的人员,或撑过指定回合数来获胜;叛变特工则必须在正确的城市街区找到并抓获招募员才能获胜。
- 人数
- 1–5 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 2.9 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 246
- 已记录对局
- 211
- 玩家
- 49m 23s
- 平均时长
- 134
- 收藏数
- 38
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
8.0/10
基于 28 条 Ludoya 评测
For me this is the holy grail hidden movement game. It plays so quickly and I love the shift system which unlocks more options as you play. What a fantastic game and we ordered the graphic novels after playing the game because we loved the game so much. The game and graphic no els are top notch.
玩过 6 次
Gab Pes10.0 Bristol
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
招募者可以在不暴露自己的情况下移动到有特工的格子吗?
是的——招募员可以移动到特工所在的位置,而且不必揭示自己曾到过那里(参见第4页的“行动步骤”规则)。
使用 MIND SLIP 时,我需要标记跳过的格子,还是联系那里的招募员?
不——当你进行“心灵跳跃”时,只需在新位置写下下一个数字,不要标记中间经过的格子,而且你不能联系被跳过位置上的新兵(第 5 页)。
如果一名特工询问某项特征,而招募者去过多个符合条件的地点,招募者是否必须全部公开?
不——招募者必须通过放置一个 STEP 标记来揭示恰好一个匹配的已访问地点(最好选择一个没有现成 STEP 标记或已确认心理笔记的地点),无需透露其他匹配地点(第 7 页)。
Recruiter 拜访圈出的特征后,什么时候放置 Recruit 米宝——立即放置还是稍后放置?
招募者访问带圈的特征时会自动联系招募对象,但联系到的招募对象数量只有在时间标记到达警报格时才会揭示,并以棋子放置出来(参见“联系招募对象”,第 4 页,以及“推进时间标记”,第 6 页)。
特工可以在不朽者占据的地点进行询问、揭示或抓捕吗?
不——某个地点有不朽者时,会阻止该处的特工使用询问、揭示或捕获,而且特工不得询问任何有不朽者占据的地点中的特征(第5、7–8页)。
如果招募者访问了棋盘上的第 2 个心灵错乱标记,他们必须告诉流氓特工自己拿起了它吗?
不——招募员可以在不告知流氓特工的情况下前往并取回第2张心灵滑片,只有当他们确实弃掉该牌来执行一次心灵滑片时,才需要将其公开(第5页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


























