废墟之地

2021 · 战斗

废墟之地

两个敌对的幸存者部落在末日后的世界中展开冲突,奋力守护三个营地免遭摧毁。 玩家管理一副共享牌库和有限的水资源,用来打出人物和事件、使用能力,或弃牌以立即触发“废料”效果。人物负责防守营地并提供持续生效的能力,而事件则带来强力但延迟生效的效果。 游戏的核心在于构筑强力的卡牌协同、灵活权衡水资源消耗,并把握出牌时机,在自己的三个营地全部失守前摧毁对手的营地。

人数
2
游戏时长
20–40 分钟
年龄
14+
复杂性
2.3 / 5
7.5 来自 Ludoya¥124.71 起卡牌桌游科幻可变玩家能力手牌管理针对对手

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
504
已记录对局
272
玩家
32m 52s
平均时长
192
收藏数
25
愿望清单数

7.5/10

基于 65 条 Ludoya 评测

  • Guillermo Rodríguez7.0

    2

    无记录对局

  • Ley8.0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    无记录对局

  • SirKappy6.1

    Fun 3/5 · Interaction 4/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 2/5 · Accessibility 3/5

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以在打出一个人物的同一回合就使用他们的能力吗?

不——人物在打出当回合并不会处于已就绪状态,所以除非某张特定卡牌或特性另有说明,否则你不能在那一回合使用它的能力(见第10–11页“打出卡牌(人物)”和“就绪”规则)。People FAQ 里也注明了一些例外(例如 Karli Blaze),见第13页。

掠夺者能对受保护的营地造成伤害吗?

是的——当 Raiders 事件结算时,由你的对手选择他们的一个营地受到伤害,而且 Raiders 即使在营地受到保护时也能造成伤害(第 9 页)。

伤害图标会打到那些“躲在”另一张牌后面的牌,或者其他受到保护的牌吗?

一般来说不行——伤害图标只能打到没有保护的卡牌,除非某个效果或卡牌文字明确写着它无视保护,或者可以指定“任意/所有”目标(第13页)。

事件在什么时候结算,事件阶段又在什么时候推进?

在事件阶段开始时,先结算你第 1 格中的任何事件并将其弃掉,然后将你队列中的所有事件向前推进一格(第 9 页)。

如果一个能力(比如 Cannon)在结算过程中摧毁了某位玩家的最后一个营地,那么谁会赢或输,以及是在什么时候?

当你摧毁对手最后一个营地时,你会立刻获胜;如果有某个效果摧毁了你最后一个营地,你也会立刻输掉——例如,大炮的摧毁效果会在其能力结算完成前就让你立刻输掉(第12–13页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。