Neuroshima Hex

2006 · 科幻

Neuroshima Hex

玩家在末日后的荒原中指挥敌对军队,展开战术遭遇战。每位玩家管理一副六边形板块牌,代表单位、支援和特殊行动,并将它们放置在共用的六边形网格上,攻击敌方单位、破坏对手的总部。 战斗通过比较相邻板块上的朝向和攻击数值来结算,站位与时机是战术抉择的关键。当对手的总部被摧毁,或游戏结束时某个总部受到的伤害最少,即可获胜。多个军队与不同版本之间可以兼容,不过不同印刷版本的美术和板块尺寸可能有所不同。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
30 分钟
年龄
8+
复杂性
2.6 / 5
7 来自 Ludoya¥253.44 起战斗解谜视线格子移动玩家淘汰

关于这款游戏

出版社
Neuroshima Hex! 3.0: Steel Police2012Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi2014Neuroshima Hex! 3.0: Dancer2012Neuroshima Hex! 3.0: New York2012Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis2015Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash2013Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto2013Neuroshima Hex! Babel132008Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle2012Neuroshima Hex! 3.0: Smart2014Neuroshima Hex! 3.0: Death Breath2016Neuroshima Hex! 3.0: Vegas2014Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang2017Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners2019Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes2020Neuroshima Hex! 3.0: Beasts2021Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine2013Neuroshima Hex! 3.0: Pirates2022Neuroshima Hex! Mad Bomber2007Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama2007Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild2023Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang Hexpuzzles Pack2018Neuroshima Hex! 3.0: Desert Tribes2024Neuroshima Hex! 3.0: Assassin2014Neuroshima Hex: Wiremen2025Neuroshima Hex! 3.0: Promo Tiles Set 12016Neuroshima Hex! 3.0: Carriers2016Neuroshima Hex! 3.0: Orbital2017Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter2015Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.02006Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles2016Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub2014Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola2015Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"2008Neuroshima Hex! 3.0: Moloch the Beginning2021Neuroshima Hex! Karty Taktyczne2014Neuroshima Hex: Purifiers2026Neuroshima Hex! 3.0: Monolity2020Neuroshima Hex! 3.0: The Pear2015Neuroshima Hex! 3.0: Szmugler2023Neuroshima Hex! 3.0: Futboliści2022Neuroshima Hex! 3.0: Gruszka2020Neuroshima Hex: Krwiobus2026Neuroshima Hex: Leader Promo Cards2026Neuroshima Hex: Partisans2027

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
167
已记录对局
62
玩家
44m 36s
平均时长
46
收藏数
9
愿望清单数

7.0/10

基于 33 条 Ludoya 评测

  • Garfield2.0

    After watching a video I don't want to buy it. Looks pretty ugly and way too abstract.

    无记录对局

  • Alshter9.0

    Jugado en digital

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

什么是基础板块——它算一个单位吗?它可以被移动、夺取,或者会阻挡射击线吗?

基础板块不是单位:它可以放置在空六边格上,单位也可以移动到它上面,但它不能被移动、推动、网住、占领,也不能被当作单位;它只能被即时行动板块摧毁,并且不会阻挡火力线(第1页)。

Vegas 的特殊能力“控制接管”可以夺取敌方总部吗?

不——敌方总部不能被“控制接管”占领(第 2 页)。

如果煽动者或维加斯总部控制了一个敌方单位,我可以立即转动该单位吗?它会保持友方状态多久?

在接管发生时,Vegas 玩家可以将被俘单位转向任意方向;该单位只有在与煽动者或 Vegas 总部直接接触时才仍视为友方单位。如果接管发生在战斗期间,则可以在战斗结束后立即转向该单位(第 2 页)。

一个只包含基础板块的六边格,在判断棋盘已完全占满时,算作已占用吗?

不——就“由棋盘完全占满而触发的战斗”而言,只包含一个基础板块的六角格不被视为已占用的六角格(第 1 页)。

如果总部被移动到或放置在地雷上,会发生什么?地雷能对总部造成伤害吗?

如果总部被放置或移动到地雷上,地雷会被摧毁,但总部不会受伤;其他单位会被地雷摧毁,医疗兵可以按照通常方式吸收地雷伤害(第2页)。

被网住的单位可以使用旋转或王车易位吗?

不——被网缚住的单位不能旋转,也不能参与王车易位(第 2 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。