
1999 · 抽象策略
碰撞機器人
玩家在由四块模块化板块组成、布满墙壁和彩色目标区域的棋盘上解决空间谜题。 棋盘上有四个不同颜色的机器人;每回合翻出一个目标,玩家需要规划一系列移动,让对应颜色的机器人抵达该目标。机器人会沿直线滑行,只有撞上墙壁或另一个机器人时才会停下,因此游戏的核心在于规划移动顺序,并利用机器人作为障碍物来改变移动轨迹。 每回合都是一场寻找最短解法的竞赛;玩家比较移动步数,以决定该谜题的胜者。
- 人数
- 1–99 最佳 4 人
- 游戏时长
- 30 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.4 / 5
关于这款游戏
可搭配
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- 已记录对局
- 289
- 玩家
- 30m 40s
- 平均时长
- 84
- 收藏数
- 9
- 愿望清单数
7.0/10
基于 60 条 Ludoya 评测
Mestremuten3.0 Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
初印象 · 1 局
Tomol9.0 An absorbent and clever abstract game
无记录对局
SrCornelius5.0 Local-(370)
无记录对局
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























