碰撞機器人

1999 · 抽象策略

碰撞機器人

玩家在由四块模块化板块组成、布满墙壁和彩色目标区域的棋盘上解决空间谜题。 棋盘上有四个不同颜色的机器人;每回合翻出一个目标,玩家需要规划一系列移动,让对应颜色的机器人抵达该目标。机器人会沿直线滑行,只有撞上墙壁或另一个机器人时才会停下,因此游戏的核心在于规划移动顺序,并利用机器人作为障碍物来改变移动轨迹。 每回合都是一场寻找最短解法的竞赛;玩家比较移动步数,以决定该谜题的胜者。

人数
1–99 最佳 4 人
游戏时长
30 分钟
年龄
10+
复杂性
2.4 / 5
7 来自 Ludoya¥233.06 起实时解谜模块化棋盘可变设定格子移动

关于这款游戏

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  • 桌上的碰撞機器人,照片来自 tienlevy

在 Ludoya 的牌桌上

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355
已记录对局
289
玩家
30m 40s
平均时长
84
收藏数
9
愿望清单数

7.0/10

基于 60 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten3.0

    Rating: 2/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Tomol9.0

    An absorbent and clever abstract game

    无记录对局

  • SrCornelius5.0

    Local-(370)

    无记录对局

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