Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

2026 · 战斗

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

七大氏族在一座传奇边境要塞周围的战场上展开碰撞,每个氏族都试图掌控城墙及其周边的领地。 玩家扮演大名,招募武士英雄、选取命令牌,并逐步构建军事力量与政治影响力引擎。他们在地图上调遣部队,争夺神社与村庄,并在多轮游戏中追求公开和秘密目标。 胜利取决于完成一系列目标——控制城堡、完成任务并占领神圣地点——同时还要管理资源,把握时机施展战术能力,从而智胜敌对氏族。

人数
2–6 最佳 3 人
游戏时长
45–90 分钟
年龄
14+
复杂性
2.9 / 5
7 来自 Ludoya¥390.07 起掷骰子竞速公开选牌

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
53
已记录对局
97
玩家
1h 41m
平均时长
15
收藏数
7
愿望清单数

7.0/10

基于 7 条 Ludoya 评测

  • Sir_Tim5.9

    Aunque le reconozco al juego algunos pros, sobre todo en lo tocante a estética, capacidad de albergar gran número de jugadores sin incrementar en exceso el tiempo de juego y diversidad de caminos para la victoria, no puedo entender cómo los diseñadores han dejado la mecánica de selección de acciones en manos de un mercado cerrado de cinco cartas aleatorias, que únicamente se renuevan si se dan dos condiciones muy concretas. Es decir, que una vez terminas tu turno de juego no hace falta que pierdas el tiempo en pensar qué vas a hacer en el siguiente, ya que, básicamente, no será más que lo que te dejen hacer las cartas que salgan cuando te vuelva a tocar... Como jugador, tu capacidad para diseñar una estrategia a largo plazo es nula, vas haciendo y deshaciendo como puedes en función de las cartas que te tocan en suerte. Muy pobre en este sentido, que lamentablemente se me antoja esencial. Diversión 3/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 3/5

    初印象 · 2 局

  • Krennaste7.8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

Do I activate only the order card I just played, or the older cards in that column too?

Activate the column from top to bottom, including every older card already there; cards stay for the whole game. You pay any card cost when you take it, not when you activate it (pp. 11–12).

If I move into an enemy army, can I keep moving after the battle?

No. The battle triggers as soon as your army enters the enemy territory, and all movement for your turn ends. Resolve the active column before resolving the battle (pp. 14, 24).

If I win as the defender, do I get a battle achievement?

No. Only the attacker can earn a battle achievement, and only if the attacker wins by strength or a tie and has troops surviving. A surviving defender can win the battle but does not earn that achievement (p. 19).

When do I collect a village token I move into?

You collect it at the end of your turn if you still control that territory, after movement and any battles. Flip it faceup, take the troop or resource shown, and keep the token on your clan board unless you already have three (pp. 16, 22, 24).

Do I need five strength to enter Toshi Ranbo?

Only the first player to enter must have at least five strength in the army, counting troops plus strength from heroes and order cards. Entering this way is not a battle, but it ends your movement for the turn (p. 16).

What happens if I have fewer than three troops left on the board?

At the end of the turn, place troops from your clan board in your fort until you have three troops on the main board. This applies even when it isn’t your turn (p. 22).

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。