多数俱乐部的成员不止一种:不交会费的创始成员、按年交的常客、多掏一点的赞助者、半价的学生。会员等级把这件事搬进 Ludoya:每位成员站在俱乐部阶梯的某一级上,那一级决定他交多少、能做什么。
等级在俱乐部控制台的成员 → 会员等级里。
阶梯

阶梯顶上是最高的一级,底下是最低的一级。拖动等级就能上下调。每一级你来定:
- 名字和它的含义,比如"赞助:多掏一点,让游戏库继续长大的人"
- 会费:价格、货币,以及按月还是按年。荣誉成员这类不交会费的等级,留空
- 借出上限:一次能借几件、借多久
- 谁看得到:作为公开徽章出现在俱乐部和资料页上成员名字旁边,还是设成仅管理员,让只有管理员知道谁在哪一级
顺序是有意义的:一款游戏或一场聚会留给某一级时,那一级及以上的所有人都算在内。成员的等级在成员名单里他那一行定。删掉一个等级,那些成员会降到下面一级;他们不会离开俱乐部。
等级打开什么
- 俱乐部游戏库里的游戏。 把一本留给某一级,只有那一级及以上的成员能借。借出是按本算的,所以热门游戏的俱乐部第二本可以对所有人开放。有人借不了某款游戏时,活动的架子会说明原因。
- 能借多少。 每一级的借出上限在游戏库自己的规则之上生效,在借还台和成员自己申请借出时都算。
- 聚会与座位。 在活动的报名设置里,把座位留给会员等级把一场聚会留给某一级及以上,只限会费有效的成员把它留给交了钱的人。
- 会员价。 门票可以有给会费有效的成员的会员价。
- 权限。 控制台的权限表格给每一级一列,所以像"主办活动"这样的规则可以给到某一级及以上。
会员资格过期的成员会降到最低一级,直到他续费。他们仍然留在俱乐部里。
收会费
每一档都自己挑会费怎么收:
- 俱乐部自己收:现金或转账,今天多数俱乐部就是这么做的。有人交了,就在他那一行按标记为已缴,会员资格往前走一个周期。你也可以在年度大会之后,把屋里的成员一次全选上:每个人按自己那一档的周期往前走。
- 通过 Ludoya 刷卡:成员在俱乐部页面上按周期付款,钱进俱乐部的 Stripe 账户,付了就自动记成已缴,不用手工标。先去方案与账单接上俱乐部的 Stripe 账户。刷卡会费是Club 方案的功能。
成员在俱乐部页面上看自己的状态:有效到什么时候,或者欠着一笔。如果他那一档收刷卡,还会有一个付款按钮。
谁欠会费,谁即将续期
成员表会显示每位成员的等级、会费是否已缴清,以及已付至的日期。表格上方有两个筛选器:
- 会费未缴:所有拖欠会费的人,可以直接提醒或标记为已付
- 即将续期:所有会员资格将在一个月内结束的人
控制台的仪表板会统计欠会费的成员人数,方案与结算则把俱乐部已收和应收的金额加总,包括刷卡付款。
弄错了?取消会费会让这位成员回到未缴状态。对等级或成员会费的每一次改动都会写入俱乐部的审计日志。