每次玩桌游都记录下来。你的对局历史会成为你游戏生活的档案——你玩什么、和谁玩、怎么赢的,以及这一路上的所有回忆。

对局和**实时战局是同一个底层对象**。唯一的区别是它怎么被填好:快速记录是你事后一次填完的表单,而实时战局是在游戏过程中和其他玩家一起把同样的数据填进去。两者在你的历史里产生完全相同的对局条目,查看、编辑和分享的方式也一样。
快速记录
点对局,把对话框上方切到已经玩过,就能记录已经结束的游戏(现在则会开一张实时桌)。然后记下要点:
- 游戏 — 你玩了哪款游戏?按 Enter 取用第一个匹配
- 玩家 — Ludoya 用户,或者不在 Ludoya 上的你自己的玩家。你今天上一桌的人已经在那里了;队伍和匿名座位藏在一行后面,等你需要时再用
- 结果 — 每位玩家的分数和最终名次。在你手动设置之前,名次跟着分数走;合作游戏一起赢或一起输;如果没人记得,名次留空也没关系
- 活动(可选) — 是在你的某个活动上玩的吗?活动进行中及结束后一个月内会显示该按钮。选择后会填入活动的地点和小组,并有一行同时注明两者;如果日期不在活动期间内,会移到活动中(已结束的活动会移到其开始时间;如果你们的对局开始得更晚,请修改)
- 位置(可选) — 你在哪里玩的?
- 小组(可选) — 是否计入你的某个小组?请参阅下文的 代表群组游玩
- 战役(可选) — 是你某个战役的一次进程吗?只要该游戏有你参与的进行中战役,无论对局计入哪个小组,都会显示该按钮。俱乐部的战役也会填入其俱乐部,选 无战役 则会再次移除
- 时长(可选) — 用了多久?
- 备注(可选) — 有什么难忘的瞬间或家规吗?
- 公开帖子(可选)— 给关注者的几句话和照片,随对局一起发布

保存之后,这场对局就永远留在你的历史里。
拿不定主意?给我发一个游戏
每当你记录一次游戏或安排一个游戏时,游戏列表里的第一个选项就是拿不定主意? — 从桌边的架子上给我发一个游戏。它会从你自己的架子上一张张发牌,直到有一款赢得整桌人的认可。
- 先把玩家加进来 — 除了你的收藏,选择器也会从他们的收藏里抽,还有你勾选的游戏清单。
- 设置人数(或单人);如果桌上有小孩,再设置年龄。这两项是硬性筛选。
- 设置时长和复杂度。这两项是提示而不是筛选:选择器会偏向合适的游戏,但不会把其余的藏起来。
- 勾选只看我的吃灰架,就只从你拥有但从没玩过的游戏里抽。
- 按建议一个游戏。每张卡片都会显示人数区间和最佳人数、游戏时长、年龄和复杂度权重。**这个!**会选中它并填好表单;下一个再发一张。
对它说减少建议次数或不要再建议了,它会照办:被你排除的游戏会一直不出现,直到你真的又玩了它,之后才会回来。你设置的时长、复杂度和年龄会被记住,供下次使用。
重复一场对局
又要和同一群人玩同一款桌游吗?打开一条已完成的对局并选择重复对局——你可以用开始新对局进行实时记录,或用记录新对局在事后补记,玩家名单会自动填好。调整日期、分数和备注就可以了。如果你经常和同一群人举办固定的桌游之夜,这是最省时的做法。
玩家详情
在对局表单中点按一位玩家,或在计分表上点按玩家所在列顶部的名字,即可打开其详情。顶部的箭头可切换到其他玩家(在队伍中则切换到其成员)。返回箭头会带着你的更改回到对局,这些更改会在保存对局时一并保存。
- 得分 — 直接输入,或用计算器按键相加:输入 12+7+3,离开该栏后框中显示 22。若游戏的套件注明不计分,则隐藏此项
- 获胜者 — 点按皇冠。不参与竞争的玩家没有此项;合作游戏也没有,因为全桌一起胜利或失败:由对局玩家列表下方的皇冠设为 胜利 或 失败
- 颜色 — 套件有自己的颜色时使用套件的颜色,否则使用 Ludoya 的颜色;也可以清除
- 角色 — 来自 游戏套件 的阵营、角色或职业,例如 Root 的一个阵营或 Frosthaven 的一个职业。字段旁的 添加多个角色 可给一个人设置多个角色。列表末尾的 其他… 可输入套件未列出的角色,旁边的列表图标可切回套件的角色。如果套件没有角色,输入一个角色后按 Enter,需要多少就加多少
- 玩家选项(滑块图标) — 不参与竞争:参与了但不争胜。游戏主持人:主持了游戏,同时会被标为不参与竞争,并移出任何队伍。演示者:教了这款游戏
- 对局时长 — 对局使用了 玩家计时器 时:该玩家自己的计时,如果晚饭期间一直在走,可以修正或清除
- 这是他们第一次玩这个游戏 — 一个勾选项,会在本次对局中给其头像加上闪光
- 编辑权限 — 针对其他 Ludoya 用户:仅查看、编辑自己的分数 或 完全访问。默认谁可以编辑,请见 权限 & 编辑历史
- 编辑用户玩家资料 — 针对按名字添加的已保存玩家(即使之后已关联到 Ludoya 账户):重命名或更换照片、标记为机器人(自动玩家或 AI 对手)、关联到某个 Ludoya 用户,或与另一个已保存玩家合并(机器人不提供关联与合并)
- 笔记 — 关于其这局游戏的任何内容
角色会替你完成部分工作。只会提供本次对局所含扩展和模块的角色;带颜色的角色会给玩家上色,并替换手动选择的颜色(多个角色会混合颜色);套件标为不参与竞争的角色,也会把玩家标为不参与竞争。
在 实时桌 上,点按桌面列表中的玩家,会打开除得分、皇冠和选项以外的所有内容。这些在计分表上:点按玩家所在列顶部的名字。
队伍 也以同样方式打开,顶部可编辑队名。队伍的得分、胜负和颜色会同步给每位成员,笔记则同步给没有写自己笔记的成员。团队成员 可打开每位成员自己的详情,在那里设置角色、选项、首次勾选和笔记。
无法编辑对局时,计分表仍会以只读方式打开玩家详情:得分、名次、队伍、起始位置、对局时长、每分钟得分、角色、选项和笔记。点按头像或名字可前往其个人资料;对于不在 Ludoya 上的人,则前往已保存玩家的页面。对于你自己的、不在 Ludoya 上的玩家,邀请 可查找其 Ludoya 账户进行关联,或给你一个链接或二维码发给对方,让对方加入并认领自己的对局。
对局历史视图
可从你的个人资料或仪表板访问你的对局历史。在三种视图之间切换:
网格视图

该时间段内你玩过的每款游戏的盒子图片,位于对局数和总游戏时长下方。非常适合直观地了解你的游戏习惯。点击某张图片即可只看那款游戏的对局。
列表视图

条目会按发生当天进行分组。每一行包含盒装封面、开始时间与持续时长、桌上玩家,并在获胜者上显示皇冠;若你记录了分数,还会显示获胜分数。筛选按钮以及上方的时间段标签(全部、1年、1月、30天、1天、自定义)可在不离开页面的情况下缩小列表范围。
日历视图

在日历上查看你的桌游生活分布。每天都会显示当日所玩的桌游以及总对局次数。点击某一天即可查看当天所有对局的详细信息。
筛选和搜索
缩小你的历史记录范围:
时间范围筛选
- 预设 — 一排选项:全部、1Y、1M、30D、1D
- 自定义 — 选择任意开始和结束日期
- 后退 / 前进 — 两侧的箭头可在时间轴上移动窗口,这样你可以按月逐步查看,并进行同类对比
桌游筛选
聚焦于单个桌游 — 该桌游的每一次对局。
与谁一起玩
筛选包含特定人的对局。快速回答“我对他们究竟表现如何?”
群组筛选
仅显示属于你某个群组的对局。
地点筛选
仅显示在特定地点的对局,或所有地点。
玩家人数筛选
仅显示特定人数的对局 — 例如,只看你的双人对局,或只看你们5人及以上的游戏夜对局。
更多
在哪玩的 区分线下对局和线上对局,来源 只显示来自某一来源的对局(在这里记录的,或从 BoardGameGeek 或 Board Game Arena 导入的),类别与机制 则缩小到某一类游戏。
管理你的对局
对局页面菜单(⋮)中的 管理你的对局 会以表格形式列出它们:勾选多条即可设置地点、关联到俱乐部、更改谁能看到或删除它们,还可以用表格导入或导出对局。
对局标签和确认
当你记录一场对局时,你会标记当时同桌的人——而他们每个人都会决定这场对局是否加入各自的历史记录。反之亦然:当朋友记录一场你们一起玩的桌游对局时,标记会到你这边。
被标记的对局会在 对局标签 界面等待,按标记你的人分组("Alex 在 3 场对局中标记了你")。对于每一条,你可以选择:
**始终添加你信任之人的对局:**为某个特定人开启自动接受,此后他们标记你的所有对局都会自动加入。非常适合你每周一起对局的人。
在你做出决定之前,你的个人资料会显示一个横幅,提示等待中的对局数量——因此不会有任何对局被悄然加入到你的历史记录,也不会有任何对局在无声无息中丢失。
扫码认领你的位子
和还没加入 Ludoya 的人一起玩了?在桌边保存一场包含具名玩家的对局,认领你的位子 会立即打开:你添加的每位具名玩家各有一个二维码,大家可以在收起盒子之前各扫各的。点击二维码上方那一行里的名字,即可显示对应的二维码。
扫码会在 Ludoya 上打开该玩家的页面。对方登录,或用名字和邮箱(或用 Google)创建账户,然后确认 关联到 …:这位具名玩家就成了对方本人,你用这位具名玩家记录的所有对局都会随之归到他名下,而不只是这一场。包含在个人资料中 默认勾选,除非对方取消勾选,它会把这些对局加入对方自己的历史记录和统计。
- 二维码下方的 人不在?把链接发给他 会分享同一个认领链接,适合已经离开的人。
- 二维码一经使用就会变成 … 已认领,对话框会统计已认领的位子数。完成 关闭对话框。
- 错过了时机?只要对局里还有你添加的具名玩家,认领你的位子 就一直留在对局菜单(⋮)里。对局结束后的 邀请你的玩家加入 Ludoya 中,每位玩家的 邀请 旁也有一个二维码按钮。离线保存的对局在同步后会提供二维码。
- 只有添加这些具名玩家的人才能显示他们的二维码:这些名字属于他。
每月 & 每年对局摘要

Ludoya 会自动生成你对局情况的可分享视觉回顾(参见统计):
- 每个月——针对刚刚结束月份的摘要,将在每月 1 日准备就绪,并会发送通知提醒你
- 每年 1 月 1 日——覆盖上一整年的年度摘要,会与常规的月度摘要一并提供
一个期间需要有几次对局后才会生成摘要,因此非常清淡的月份可能不会生成。
摘要展示的内容
- 带有你的姓名和期间的标题——例如,"Pere 的对局 | 三月" 用于月度回顾;年度回顾则显示年份
- 对局总数——你在该期间记录了多少次对局
- 对局总时长——你用于对局的累计小时数
- 你在该期间玩过的每款桌游的封面网格
分享 & 下载
在摘要页面,你可以直接将其分享到动态或消息应用,或将其下载为图片——非常适合发布到社交媒体帖子,或用来回顾一个玩得很尽兴的月份。
自定义图片
在分享面板点按自定义,你可以在发布前更改标题、背景、每个桌游旁显示的数值、格式和尺寸。查看图像分享以了解完整的选项集——相同的选项同样适用于你的收藏、你的 Replay 以及任何单次对局。
代表群组游玩
记录对局时(或编辑已记录的对局时),你可以把它关联到你的某个小组:在对局表单中点按 小组 并选择,或选择默认的 无组(个人游玩) 将其移除。在属于你某个小组的地点进行的新对局,只要你能在那里记录对局,仍会计入该小组,位置 字段下方会有一行说明。至少有一个小组允许你记录对局时,才会显示该按钮;如果你的小组不允许,小组管理员可以修改谁能记录。
如果对局还没有地点,或只有你的默认地点,小组的地址就会成为位置,移除小组后会恢复你的地点。当它替换了你的默认地点时,位置 字段下方的一行会让你在保留小组的同时保留自己的地点(例如 保留 家),适用于在某人家里进行的俱乐部对局。你自己选的地点会保持不变,活动的地点或根据你的定位读取的地点也一样。如果你们是在小组自己的场地玩的,位置 字段的 小组 标签页可一次设置两者,之后即使更换小组,地点也会保留。
关联对局有两个作用。它会带上社区署名,对局上会显示群组的名字和头像;而且它会计入群组的统计和排行榜,而不仅仅是你个人的。俱乐部就是这样建立起一份共同的记录,记下实际玩过什么,而无需每位成员记得做任何额外的事。
从小组的活动创建的对局会自动关联到该小组,用 活动 按钮或 位置 字段的 活动 标签页放入活动的对局也一样,所以实际上,俱乐部的游戏之夜会自己完成关联。
当一场活动背后有不止一个社区——比如一场联合主办的展会——对局会显示一行 主办方,附上每个主办者的头像,并计入所有主办方。
关联也不是一个悄无声息的设置:更改对局所属的 社区 或 主办方 会和其他所有更改一起记录在它的编辑历史中。
俱乐部可以申请认领对局。 当成员记录了一局在俱乐部玩的游戏却忘了关联时,群组的管理员可以在这局对局上通过 以我的组织认领 申请认领。记录者会在对局上看到这个申请,并批准或拒绝。
权限 & 编辑历史
谁可以编辑
记录对局时就在其中的 Ludoya 用户可以编辑整局——修正分数、调整时长、添加备注或纠正错误。之后才被加入的人可以编辑自己的分数。如需更严格的控制,打开某位玩家并设置其 编辑权限:仅查看、编辑自己的分数 或 完全访问。
事后编辑
对局在保存后很长时间内仍可编辑。若之后发现错误的分数、漏掉的玩家,或忘记了家规备注,你都可以回去修正——无论该对局来自快速记录还是实时会话。
修改备注还要更快:对局有备注后,在其页面上点私人笔记旁边的铅笔即可就地编辑,无需打开对局的完整编辑表单。第一条备注请通过对局菜单(⋮)中的编辑添加。只有对局的参与者能看到它的备注。
编辑历史
对局的每一次更改都会被记录。对局菜单(⋮)中的 查看历史 会显示谁在什么时候改了什么,因此没有任何内容会被悄悄修改。这让分数在统计、玩家资料和群组排行榜中保持诚实,同时仍允许真正的更正。
删除对局
对局菜单 (⋮) 中的删除,总会删除只有你拥有的对局。其他玩家也拥有的对局,只有在记录后一小时内才会对所有人删除,这段时间足够撤销失误;之后它就成了共同的历史:删除只会将它从你的个人资料中移除,其他玩家仍会保留它,连同他们在动态中的帖子。好友记录且只允许你查看的对局没有删除:从我的个人资料中删除会将它从你的个人资料中移除。确认前,对话框会告诉你将发生哪一种情况。你的对局页面菜单中的批量删除会对你勾选的每个对局执行同样的操作,包括仅可查看的对局,之后还会告诉你有多少被删除、多少只是离开了你的个人资料。