
2004 · Transport
Shikoku 1889
Die Spieler investieren in und verwalten Eisenbahngesellschaften auf einer kompakten, geländelastigen Karte des Shikoku des 19. Jahrhunderts. Das Spiel wechselt zwischen Aktienhandelsrunden, in denen die Spieler Aktien kaufen und verkaufen, und Betriebsrunden, in denen die Gesellschaften Züge einsetzen, Einnahmen aus Städten einnehmen und aufrüsten, wenn alte Lokomotiven veraltet sind. Mehrheitsaktionäre kontrollieren während des Betriebs die Entscheidungen der Gesellschaft und bestimmen Strecken, Zugkäufe und Dividendenpolitik. Die Wirtschaft entwickelt sich im Laufe der Zeit weiter, steigert die Stadtwerte und verändert die Verfügbarkeit von Zügen, und der Gewinner ist der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert aus Bargeld und Aktien am Ende des Spiels.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 180–240 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 118
- Erfasste Partien
- 130
- Spieler
- 4h 14m
- Durchschnittliche Partie
- 41
- In Sammlungen
- 7
- Auf Wunschlisten
- 3
- Vorbestellt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie funktioniert die Reservegebot-Auktion für Privatunternehmen — was passiert, wenn ich eine Reservierung auf ein Unternehmen setze, das nicht ganz oben liegt?
Reservierungsgebote markieren dein Recht, später eine Nicht-Top-Privatgesellschaft zu kaufen; wenn diese Gesellschaft zur obersten wird, kauft ein einzelner Reservierungsbieter sie zum reservierten Preis, während mehrere Reservierungsbieter dies in einer geschlossenen Auktion nur unter diesen Reservierern ausfechten (Gebote müssen um mindestens ¥5 erhöht werden). (Regelbuch S. 14–16).
Kann ich in meinem Aktienrunden-Zug Aktien in beliebiger Reihenfolge verkaufen und kaufen, und kann ich in der ersten Aktienrunde verkaufen?
Bei deiner Aktienaktion darfst du eine oder mehrere Aktien verkaufen und/oder ein Zertifikat kaufen, und du darfst beides in beliebiger Reihenfolge tun (aber nicht verkaufen–kaufen–verkaufen). Allerdings dürfen in der ersten Aktienrunde keine Aktien verkauft werden. (Regelbuch S. 17–18).
Wann wird eine Gesellschaft „gefloatet“ und wann beginnt sie mit dem Betrieb?
Eine Gesellschaft wird an die Börse gebracht, wenn in ihrem Initialangebot nur noch fünf Aktien übrig sind; der Präsident legt dann die Charta aus, zahlt Kapital in Höhe des 10-fachen des Nennwerts an die Bank und platziert Stationstoken, und nur an die Börse gebrachte Gesellschaften sind in den Betriebsrunden an der Reihe (nicht an die Börse gebrachte Unternehmen werden übersprungen). (Regelbuch S. 18).
Was lässt Züge rosten, und was passiert mit verrosteten Zügen?
Phasenwechsel, die durch den ersten Kauf eines neuen Zugrangs ausgelöst werden, bewirken Verrostungsereignisse (das Verrosten tritt wie angegeben zu Beginn der Phasen 4, 6 und D ein), und wenn ein Zugrang verrostet, werden alle Züge dieses Rangs sofort ohne Entschädigung aus dem Spiel entfernt. (Regelbuch S. 23, 25).
Meine Gesellschaft hat einen Bahnhof mit Anbindung, aber keinen Zug — muss ich gezwungen einen kaufen, und was ist, wenn wir uns keinen leisten können?
Wenn eine Gesellschaft einen Stationstoken mit Verbindung zu einem anderen Einnahmepunkt hat, muss sie bis zum Ende ihres Zugkaufschritts einen Zug besitzen und ist gezwungen, einen zu kaufen; sie darf von einer anderen Gesellschaft oder aus dem Train Yard/Open Market kaufen, der Präsident darf Bargeld beisteuern und muss rechtlich zulässige Anteile verkaufen, und wenn die erforderlichen Mittel nicht aufgebracht werden können, wird der Präsident bankrott und das Spiel endet. (Regelbuch S.24).
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Spiel Shikoku 1889 mit Ludoya
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