
2023 · Gebietsaufbau
Amritsar: Der Goldene Tempel
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Beratern und Förderern, die dem Maharaja dabei helfen, einen heiligen Tempel im historischen Amritsar wiederaufzubauen. Das Spiel dreht sich um eine Mancala-ähnliche Sämmechanik: Bewege Arbeiter und einen Elefanten, um pro Zug 1–3 Aktionen auszuführen, z. B. Stein und Marktressourcen zu sammeln, auf Wissensleisten voranzuschreiten, das eigene Spielertableau aufzuwerten und den Mahut für besondere Hilfe heranzurufen. Spenden für den Tempel wandeln Ressourcen in Prestige um, das am Spielende den Gewinner bestimmt. Strategische Koordination der Arbeiter und das richtige Timing der Aktionen sorgen für Effizienz und Punkteerträge.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 155
- Erfasste Partien
- 220
- Spieler
- 1h 52m
- Durchschnittliche Partie
- 71
- In Sammlungen
- 13
- Auf Wunschlisten
6,9/10
aus 30 Ludoya-Rezensionen
Eva8,0 Muy entretenido
Creo que es un juego que se disfruta más cuando llevas un par de partidas jugadas, y, aún así, me ha gustado mucho desde la primera y (de momento) única partida.
Erste Eindrücke · 1 Partie
Garfield2,0 Mechanisms works, but this has a heavy AP warning on it! You can't plan ahead because the turn before yours can change much. Avoid playing it at 4 at all costs. Waiting time can be 10min between turns. Just mechnisms salad but it's not that fun.
Keine Partien protokolliert
Ddavebowman6,0 eladva
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Bewegen sich Elefanten und Arbeiter im selben Teil meines Zuges oder sind das getrennte Aktionen?
Sie sind getrennt: Dein Zug besteht aus Phase 1 (optional), in der du deinen Elefanten bewegst, Phase 2 (obligatorisch), in der du Arbeiter bewegst, und einer möglichen Phase 3, in der du den Elefanten nur bewegst, wenn du das Bewegungsplättchen auf deinem Spielbrett freigeschaltet hast (siehe S. 5–6).
Wenn der aktive Spieler eine Arbeiterfarbe verwendet, für die ich ebenfalls einen Mahout habe, kann ich dann seine Aktion kopieren?
Ja – unmittelbar nachdem der aktive Spieler fertig ist, dürfen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn „folgen“ und die zur Farbe dieses Arbeiters passende Mahout-Aktion ausführen, sofern sie diesen Arbeiter auf ihrem Spielplan haben; der aktive Spieler erhält 1 PP pro Folger (S. 7).
Wo und wie kann ich dem Tempel Spenden zukommen lassen?
Du kannst Spenden nur mit einem Mahout-Plättchen und nur in dem Bezirk tätigen, in dem sich dein Elefant befindet; Spendenplättchen haben 4 Stufen mit bestimmten Ressourcenkosten, und höherstufige Felder erfordern, dass die beiden darunterliegenden Felder belegt sind. Beim Platzieren eines Markers erhältst du wie beschrieben PP (S. 5).
Kann ich während desselben Zugs oder derselben Marktaktion denselben Ressourcentyp kaufen und verkaufen?
Nein – im selben Zug kannst du nicht denselben Ressourcentyp kaufen und verkaufen, selbst wenn du mehrere Marktaktionen durchführst; außerdem erhältst du bei jeder Marktaktion, bei der du kaufst oder verkaufst, einen Spendenmarker von deinem Marktfeld für deinen Elefanten (S. 9).
Sind die Vorteile des Lagerhauses einmalig oder dauerhaft?
Erworbene Lagerhäuser können einen sofortigen Vorteil gewähren (der genommen wird, wenn du das Lagerhaus hinzufügst) und/oder einen dauerhaften Vorteil, der für den Rest des Spiels gilt; dein Startlagerhaus hat keinen Vorteil (S. 12).
Wenn ich auf einer Wissensleiste aufsteige, erhalte ich den Vorteil sofort oder später?
Du erhältst den für den Schritt angegebenen Vorteil sofort, wenn du auf einer Wissensleiste aufsteigst; außerdem führen die Regeln spezielle Wissenseffekte zum Ende eines Jahrzehnts und zum Ende des Spiels auf, die zu diesen Zeitpunkten gelten (S. 11).
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Spiel Amritsar: Der Goldene Tempel mit Ludoya
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