Nukleum

2023 · Science-Fiction

Nukleum

Die Spieler übernehmen die Rollen von Industriellen in einer alternativen Geschichte des 19. Jahrhunderts, in der ein neu gezähmtes Element einen wirtschaftlichen Aufschwung antreibt. Sie bauen Netze aus Eisenbahnen und Stromleitungen auf, importieren Brennstoff, errichten und versorgen Stadtgebäude und konkurrieren um Aufträge und Meilensteine, um Punkte zu sammeln. Das Gameplay ist ein schweres Eurogame mit durchlaufenden Zügen statt klar abgegrenzter Runden. Jeder Spieler entwickelt asymmetrische Technologien, die beim Freischalten besondere Fähigkeiten gewähren, verwaltet Ressourcen und Logistik, um seinen Einfluss auszubauen, und verfolgt zufällige Endspielziele, um den Sieg zu bestimmen.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–150 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,2 / 5
8,5 auf Ludoyaab 62,50 €WirtschaftIndustrie / HerstellungHandverwaltungVerträgeAktionsabruf

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
434
Erfasste Partien
497
Spieler
2h 58m
Durchschnittliche Partie
159
In Sammlungen
48
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,5/10

aus 62 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion9,5
  • Wiederspielwert9,5
  • Einzigartigkeit8,9
  • Optik9,5
  • Zugänglichkeit6,5
  • Владимир Андреевич9,7

    Очередная экономическая стратегия в сетинге нуклеумпанка - красивая, сбалансированная и с интересными решениями по механике. Игроки одной и той же карточкой либо осуществляют действия либо строят дороги. Этот выбор всегда сложный и важный. Есть и конкуренция, и кооперация. ПО в конце по достижениям, но больше всего в течение игры по контрактам-заданиям.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Brauche ich immer einen Arbeiter, um ein Eisenbahnplättchen zu legen? Und wie ist das mit den roten Eisenbahnfeldern?

Du musst einen Arbeiter auf das Feld setzen, wenn du ein Eisenbahnfeld platzierst, und du darfst die Eisenbahn-Option nicht wählen, wenn du keinen Arbeiter bekommen kannst (im Notfall kannst du Uran dafür ausgeben, um einen zu erhalten); das Platzieren auf roten Eisenbahnfeldern kostet außerdem 2 Taler (siehe S. 11).

Wenn ich ein Kraftwerk mit Energie versorge, kann ich die Schienen anderer Spieler benutzen, und wie viel Uran kann ich transportieren?

Du darfst alle fertigen Bahnstrecken nutzen (nicht nur deine eigenen), um Kohle oder Uran zum ausgewählten Kraftwerk zu transportieren; Uran kann nur transportiert werden, wenn das Kraftwerk ein Nucleum hat, und zwar aus deinen verbundenen Minen, und du kannst standardmäßig 1 Uran transportieren plus +1 für jede vorhandene Turbine (Technologien können das verändern); wenn du die Turbine eines anderen Spielers nutzt, musst du ihm 1 Taler pro Turbine zahlen (siehe S. 15–16).

Wie berechne ich die Elektrizität beim Energisieren und welches Gebäude kann ich energisieren?

Elektrizität = 1 pro transportierter Kohle, 2 pro transportiertem Uran, plus jede Elektrizität vom Aktionsplättchen, deinen Turbinen oder Technologien; dann wählst du genau ein verbundenes, unversorgtes Stadtgebäude, dessen Anforderung ≤ der erzeugten Elektrizität ist, nimmst seine aufgedruckten Vorteile und Erfolgstoken und drehst es auf seine versorgte Seite um (versorgte VPs zählen am Spielende, Praha doppelt) (siehe S. 16–17 & S. 21).

Wie funktionieren die Preise und Rabatte beim Import von Kohle, wenn ich Kohle in ein Kraftwerk importiere?

Jede importierte Kohle kostet den Preis, der auf dem Kohle-Importwagen in diesem Importgebiet angezeigt wird, und die Importplättchen werden umgedreht/entfernt, sodass der Preis bis zu einem Maximum von 3 Thaler ansteigt; Rabatte aus deiner Besonderen Direktive oder durch Turbinen-Effekte werden auf den gesamten für Kohle ausgegebenen Betrag angerechnet (nicht pro einzelne Kohle) (siehe S. 16).

Was passiert während der Aufladung, wenn ich meinen Meilenstein auf das Feld „0“ setzen muss – bekomme ich dann eine Strafe?

Wenn du einen Meilenstein auf das „0“-Errungenschaftsfeld legst, bekommst du sofort eine Rettungszahlung von 2 Taler und 1 Arbeiter, aber jeder Meilenstein-Marker auf diesem Feld kostet dich am Spielende 3 SP; Aufladen gewährt außerdem Einkommen, kann die Königstag-Wertung auslösen, wenn ein Meilenstein-Feld geleert wird, und zwingt dich dazu, alle Errungenschaftsmarker abzuwerfen (siehe S. 17 & 19).

Wie funktionieren Verträge – welche Farben kann ich nehmen und wie werden sie aufgefüllt?

Mit der Vertragsaktion nimmst du einen Silber- oder Goldvertrag (Lila kann auf diese Weise nicht genommen werden), legst ihn sofort in einen freien Vertragsplatz auf deinem Spielertableau und erhältst die angegebene Belohnung; danach füllst du das Angebot wieder aus demselben farbigen Nachziehstapel auf (oder aus dem anderen, falls dieser Stapel leer ist). Der letzte gezogene Vertrag aus dem letzten Stapel ist ein Endspielauslöser (siehe S. 14 & 22).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Hoja de puntuación
  • Full Game Kit
  • Game Kit
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.