Tiletum

2022 · Renaissance

Tiletum

Die Spieler übernehmen die Rollen wohlhabender Kaufleute, die durch das Europa der Renaissance reisen, um Handelsverträge zu sichern, Wappen zu sammeln und ihren Einfluss durch Messen, adelige Förderung und den Bau von Kathedralen auszubauen. Das Spiel dreht sich um Würfelmanagement: In jeder Runde wird ein Würfelpool geworfen, und die Spieler wählen einen Würfel, um Ressourcen in Höhe seines Werts zu erhalten und dann die mit dem Würfel verbundene Aktion auszuführen. Würfel mit niedrigen Werten bringen weniger Ressourcen, aber stärkere Aktionen, während hohe Werte mehr Güter, aber schwächere Effekte liefern. Die Spieler setzen ihre Ressourcen ein, um Verträge zu erfüllen, bemerkenswerte Persönlichkeiten anzuwerben, in Monumente zu investieren und Ruhm zu sammeln, um der angesehenste Kaufmann zu werden.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
60–100 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,4 / 5
7,8 auf Ludoyaab 29,94 €WürfelnSets sammelnAktionsauswahl

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
401
Erfasste Partien
442
Spieler
1h 59m
Durchschnittliche Partie
145
In Sammlungen
33
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 68 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit6,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit10,0
  • SchaufelElch5,9

    Great game in principle, but to play successfully, you need to chain as many bonus actions as possible into every turn. Hence turns take too much time.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie berechne ich Aktionspunkte aus einem Würfel? Ändern Modifikatoren das?

Aktionspunkte = 7 − der Würfelwert; dieses Ergebnis sind die AP, die du in diesem Zug hast. Du darfst unmittelbar vor dem Nehmen eines Würfels 2 Gold pro ±1 ausgeben, um seinen Wert dauerhaft zu ändern, und der modifizierte Wert bestimmt sowohl die Ressourcen als auch die AP (S. 14, 11).

Was lässt mich die Joker-Aktion machen?

Der Joker erlaubt dir, eine der anderen fünf Aktionen zu wählen und alle deine Aktionspunkte für Optionen dieser einen Aktion auszugeben; du darfst diese AP nicht auf verschiedene Aktionen aufteilen (S. 18).

Wenn ich ein Bonus-/Vertrags-/Charakterplättchen nehme, kommt es dann sofort ins Spiel?

Jede Kachel, die du vom Spielbrett erhältst, kommt zuerst in dein Lager; du musst einen freien Lagerplatz haben, um eine Kachel zu nehmen, und Kacheln im Lager können nicht abgelegt werden, bis du sie später platzierst oder verwendest (S. 11, 20).

Wie und wann bekomme ich Punkte über die Königsspur, und wann erhält man den 4-Siegpunkte-Bonus?

Während der Königsphase punkten die Spieler entsprechend ihrer Position auf der Königsspur; der höchste Marker nimmt die Bonusplättchen neben der Spur oder, falls kein Bonusplättchen verfügbar ist, erhält dieser Spieler 4 Siegpunkte, wobei Gleichstände zugunsten des untersten Markers entschieden werden (S. 12).

Brauche ich ein Haus oder meinen Händler, um auf einer Messe zu punkten, und wie werden die Siegpunkte für Messen berechnet?

Du nimmst an einer Messe teil, wenn du in dieser Stadt ein Haus hast oder dein Händler dort anwesend ist; die VP-Belohnung entspricht dem Wert auf dem Spielbrett plus dem Wert der Messetafel, multipliziert mit der Anzahl der Male, die du die auf der Messetafel gezeigte Bedingung erfüllst (S. 13, 28).

Was macht ein Gebäude „fertiggestellt“ und welchen Bonus bekomme ich dadurch?

Ein Gebäude ist fertiggestellt, wenn alle seine Räume Charakterplättchen enthalten und ein Wappen auf dem Platz dieses Gebäudes platziert wird; du nimmst sofort den entsprechenden Bonus-Aktionspunkte-Marker und erhältst danach +1/+2/+3 AP für diese Aktion (auch beim Einsatz des Jokers), wobei das ganz rechte Gebäude keinen Aktionsbonus gewährt (S. 20–21).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Full Game Kit
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