Astrobienen

2023 · Tiere

Astrobienen

Die Spieler befehligen weiterentwickelte Honigbienen-Fraktionen, die aus den Ruinen der Menschheit eine weltraumfahrende Zivilisation aufgebaut haben. Jede Fraktion startet mit einem Bienenstock, Arbeitern und Ressourcen und nutzt Worker Placement, um Planeten zu erkunden, Ressourcen zu sammeln, Technologien zu erforschen und den Bienenstock über ein einziges Spieljahr hinweg zu erweitern, das den Flow genannt wird. Die Spieler erschaffen außerdem Schnitzereien und andere Errungenschaften, die Siegpunkte bringen, während sie mit einer drohenden Knappheit umgehen, die die Anzahl der Aktionen begrenzt, bevor die Arbeiter in den Winterschlaf müssen.

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
7,6 auf Ludoyaab 67,50 €Science-FictionWeltraumerkundungSolo-/SolitärspielVariable SpielerfähigkeitenArbeiterplatzierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
231
Erfasste Partien
320
Spieler
1h 51m
Durchschnittliche Partie
76
In Sammlungen
37
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 37 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich einen Arbeiter dort platziere, wo sich jemand Stärkeres befindet, was passiert dann mit dem Arbeiter, der dort war?

Aktionsfelder sind nie blockiert – wenn man einen Arbeiter einsetzt, wird der bereits dort befindliche Arbeiter zu seinem Besitzer zurückgeschickt. Hat der zurückgestoßene Arbeiter Stärke 1–3, darf sein Besitzer entweder seine Stärke um 1 erhöhen und ihn in seinen aktiven Vorrat legen oder seine Stärke beibehalten und ihn im Landegebiet platzieren. Ein Arbeiter mit Stärke 4 muss sofort überwintern (abwerfen und einen Überwinterungsmarker platzieren). (Regelbuch S. 7–8)

Wenn ich einen Zurückholzug mache, erhalten dann alle meine Arbeiter Stärke und kommen zurück in meinen aktiven Vorrat?

Wenn du sie zurückholst, nimmst du ALLE deine Arbeiter vom Spielplan und aus dem Landeplatz: Arbeiter mit Stärke 1–3 bringen dir jeweils Einkommen von verschiedenen Farmplättchen, erhalten danach +1 Stärke und kommen zurück in deinen aktiven Vorrat, aber Arbeiter mit Stärke 4 müssen sofort überwintern und kommen nicht zurück. (Regelbuch S. 8)

Bei „Advance“: Welche Plättchen kann ich nehmen, was muss ich bezahlen und was mache ich danach mit dem Markt?

Addiere die Stärke der beiden Arbeiter (addiere 1, wenn das unterste Feld leer ist), um zu bestimmen, welche Marktspalten verfügbar sind, bezahle die auf der gewählten Kachel angegebenen Ressourcenkosten, baue sie auf einem leeren angrenzenden Hexfeld und schiebe am Ende deines Zuges die übrigen Kacheln dieses Typs nach links und fülle den Platz ganz rechts vom Stapel auf. (Regelbuch S. 10)

Wenn ich wachse und einen Rahmen erhalte, wo genau platziere ich ihn und was bewirkt er?

Jeder Rahmen kostet beliebige 2 Grundressourcen und erfordert 2 Stärke; er muss so platziert werden, dass mindestens ein Hexfeld an deinen Bienenstock oder einen anderen Rahmen angrenzt, darf keine Kacheln überlappen, bietet vier zusätzliche Baufelder (zwei davon gewähren dir eine Saatgutkarte, wenn du dort baust), und abgeschlossene Rahmen bringen am Spielende 8 SP, während die ersten beiden Rahmen Standorte zum Pflanzen von Saatgut freischalten. (Regelbuch S. 11)

Wie funktioniert die Wertung des Hibernation-Comb-Sektors – was passiert bei Gleichstand?

Jeder Sektor vergibt Siegpunkte an die meisten (und manchmal an die zweitmeisten) Hibernationsmarker; bei Gleichstand auf dem ersten Platz teilen sich die Beteiligten die Gesamtpunktzahl des Sektors (abgerundet), und die Punkte für den zweiten Platz entfallen, während sich bei Gleichstand auf dem zweiten Platz die Beteiligten die Punkte für den zweiten Platz (abgerundet) teilen. (Regelheft S. 16)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.