Astrobienen

2023 · Science-Fiction

Astrobienen

Die Spieler befehligen weiterentwickelte Honigbienen-Fraktionen, die aus den Ruinen der Menschheit eine weltraumfahrende Zivilisation aufgebaut haben. Jede Fraktion startet mit einem Bienenstock, Arbeitern und Ressourcen und nutzt Worker Placement, um Planeten zu erkunden, Ressourcen zu sammeln, Technologien zu erforschen und den Bienenstock über ein einziges Spieljahr hinweg zu erweitern, das den Flow genannt wird. Die Spieler erschaffen außerdem Schnitzereien und andere Errungenschaften, die Siegpunkte bringen, während sie mit einer drohenden Knappheit umgehen, die die Anzahl der Aktionen begrenzt, bevor die Arbeiter in den Winterschlaf müssen.

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
7,8 auf Ludoyaab 67,50 €WeltraumerkundungTiereArbeiterplatzierungMehrzweckkartenPlättchenlegen

Wo kaufen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
211
Erfasste Partien
320
Spieler
1h 56m
Durchschnittliche Partie
69
In Sammlungen
36
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 33 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,7
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit7,3
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

If I place a worker where someone stronger is, what happens to the worker that was there?

Action spaces are never blocked — placing a worker bumps the existing worker back to its owner; if bumped worker is strength 1–3 the owner may either increase it +1 and place it in their active pool or keep its strength and place it in the landing area, while a strength-4 worker must immediately hibernate (discard and place a hibernation token). (Rulebook pp.7–8)

When I take a retrieve turn, do all my workers gain strength and come back to my active pool?

When you retrieve you collect ALL your workers from the board and landing area: strength 1–3 workers each give income from different farm tiles, then gain +1 strength and return to your active pool, but strength-4 workers must immediately hibernate and do not return. (Rulebook p.8)

On Advance, which tiles can I take and what do I pay and do with the market afterwards?

Sum the two workers’ strengths (add 1 if the bottommost space is empty) to see which market columns are available, pay the resource cost printed on the chosen tile, build it on an empty adjacent hex, then slide remaining tiles of that type left and refill the rightmost spot from the stack at the end of your turn. (Rulebook p.10)

When I Grow and gain a frame, where exactly do I place it and what does it do?

Each frame costs any 2 basic resources and requires 2 strength; it must be placed with at least one hex adjacent to your hive or another frame and not overlapping tiles, provides four extra build hexes (two of which grant a seed card when you build there), and completed frames score 8 VP at game end while the first two frames unlock seed-planting locations. (Rulebook p.11)

How does Hibernation Comb sector scoring work — what happens on ties?

Each sector awards victory points to the most (and sometimes second-most) hibernation tokens; ties for first share the sector’s total points (rounded down) and eliminate the second-place award, while ties for second share the second-place points (rounded down). (Rulebook p.16)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.