
2023 · Erkundung
Expeditions
Die Spieler führen private Expeditionen in die korrumpierte sibirische Taiga nach einem mysteriösen Meteoriteneinschlag. Das Spiel kombiniert ein kartengetriebenes Engine-Building mit Plättchen-Erkundung: Die Spieler bewegen einen zentralen Mech und schicken Arbeiter über eine modulare Karte, um Orte zu entdecken, Karten zu sammeln und Begegnungen auszuwerten. Spielt Karten, um Stärke, List und besondere Arbeiterfähigkeiten zu entwickeln; rüstet den Mech mit Gegenständen, Meteoritenfragmenten und Belohnungen aus Quests aus; und verwaltet Ressourcen, um Herausforderungen zu meistern und die sich ausbreitende Verderbnis zu bekämpfen. Der Sieg kommt davon, eine effektive Engine aufzubauen und die Rivalen bei Erkundung, Upgrades und dem Erfüllen von Zielen auszustechen.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,1 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 205
- Erfasste Partien
- 275
- Spieler
- 1h 56m
- Durchschnittliche Partie
- 77
- In Sammlungen
- 25
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,0/10
aus 31 Ludoya-Rezensionen
Probado la primera y no estuvo mal, lo jugue por segunda vez y ya no quise jugarlo mas. Un Scythe mas abreviado de cartas y megahexagonos con unas figuras muy chulas como siempre, nada mas.
Примитивная игра - спиноф к более сложному оригиналу. Сеттинг потрясающий, но оформление на мой взгляд блёклое, если бы не фигурки кораблей (не имеющие своей механики) и не атмосферные фирменые арты, я бы вообще не оценивал игру. Кароче - это мерч для любителей Серпа и не более.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Can I move through tiles occupied by other players, and can I end my move on an occupied tile?
You may travel through occupied locations (they count the same against your movement range), but you must end your Move on an unoccupied location; you also may not move through or end on any of the face-up cards among the locations (see page 5).
Can I move my mech back to Basecamp after leaving it?
No — Basecamp is not a location; after moving off Basecamp your mech will always be on a location and you may not move back to Basecamp (see page 5).
If I gain a face-up card from a location or via Gather, do I get its core value or can I activate it immediately?
No — gained or discarded cards are placed in your active row but you do not gain their core value and you cannot place a worker to activate the card at that moment (see pages 7 and 9).
If I get a Refresh benefit from a card or location, does my action token shift to Refresh like a Refresh turn?
No — a Refresh benefit returns all workers and active cards to your mat/hand but does not shift your action token; only a Refresh turn shifts the token (see page 12).
When I Play a card, do I have to choose between taking its core value or placing a worker, or can I do both?
When you Play you may, in any order, gain the card's core value and place a worker to activate its ability (both are optional), noting the worker type and that each card can hold at most one worker (see page 6).
How does Vanquish work — can I take multiple corruption tokens and what about location 20?
Vanquish requires you to pay the cost of the topmost corruption (power or guile), gain that token to your mech mat, and you may repeat this process to gain more while able or willing; location 20 has a single 20‑value corruption and may be Vanquished using a mix of power and guile (see page 8).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Expeditions mit Ludoya
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