
2024 · Science-Fiction
Mondbasis Shackleton
Die Spieler führen konkurrierende Raumfahrtagenturen, die eine dauerhafte Basis in einem lunaren Polkrater errichten, während drei Konzernförderer ihre eigenen Ziele verfolgen. In jeder Partie werden drei Unternehmen aus einem Pool ausgewählt, und diese bringen einzigartige Projekte, Aktionen, Ressourcen und Wertungswege ins Spiel, die den Ablauf der Partie verändern. Über drei Runden draften die Spieler Shuttle-Plättchen, um verfügbare Astronauten, Ressourcen und die Zugreihenfolge festzulegen; danach setzen sie reihum Astronauten ein, um Ressourcen zu sammeln, Basisstrukturen zu bauen oder Unternehmensprojekte zu finanzieren, die Fähigkeiten sowie Punkte am Spielende oder fortlaufende Punkte bringen; anschließend besetzen die eingesetzten Astronauten die Strukturen, die Spieler erhalten Einkommen und zahlen Unterhalt, und eventuelle Effekte der Unternehmen am Rundenende werden abgehandelt. Das Spiel endet mit einer Schlusswertung auf Basis der gebauten Strukturen, abgeschlossenen Projekte und unternehmensspezifischen Ziele.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 178
- Erfasste Partien
- 265
- Spieler
- 2h 31m
- Durchschnittliche Partie
- 74
- In Sammlungen
- 32
- Auf Wunschlisten
- 4
- Vorbestellt
7,9/10
aus 37 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie wählen wir Shuttle-Plättchen aus, und wer beginnt jede Runde?
Wählt Shuttle-Plättchen in umgekehrter Reihenfolge der aktuellen Zugreihenfolge. Nachdem alle gewählt haben, wird die Zugreihenfolge aufsteigend nach den gewählten Shuttle-Nummern neu festgelegt; der Spieler mit der niedrigsten Nummer beginnt (S. 4).
Muss ich Credits für jeden Sektor bezahlen, wenn ich den Krater ausbeute?
Ja, wenn du keine Struktur in einem aktivierten Sektor hast, musst du die angegebenen Credits an den Spieler mit der größten Struktur dort zahlen. Das Aktivieren jedes Sektors in der Reihe ist verpflichtend, daher kannst du keinen Slot nutzen, wenn du dir nicht alle erforderlichen Zahlungen leisten kannst (S. 4).
Kann ich jederzeit ein Solarpanel bauen und mehr als eines pro Zug bauen?
Du darfst pro Zug ein Solarpanel bauen, jederzeit während du eine Kommandoaktion ausführst, indem du 1 Seltene Erde ausgibst. Du kannst keins bauen, solange sich der Energiemarker auf einem der beiden Felder ganz rechts befindet; zuerst muss Energie ausgegeben werden, um ihn zurückzubewegen (S. 5).
Welchen Bonus bekomme ich von dem Astronauten, den ich für eine Kommandoaktion einsetze?
Ein Ingenieur löst nach dem Bauen einen Bonus für einen Konzernmarker aus, ein Techniker gewährt nach der Finanzierung eines Projekts eine Konzernaktion, und ein Wissenschaftler ermöglicht es dir, nach der Abwicklung der Befehlsaktion einen Astronauten vom Lunar Gateway zu nehmen. Der Bonus hängt vom eingesetzten Astronauten ab, nicht von der Art der Befehlsaktion selbst (S. 6–8).
Was passiert während der Wartung, und was ist, wenn ich nicht alle meine Kosten bezahlen kann?
Während der Wartung holt ihr Astronauten aus Kratern zurück, erhaltet Einkommen von Konzernen, Kuppeln und Hauptquartieren, bezahlt Reputations- und Strukturwartungskosten und entfernt Astronauten aus dem Kommandobereich. Für jeden fehlenden Credit bewegt ihr euren Reputationsmarker um ein Feld zurück; würde er dadurch unter 0 fallen, verliert ihr für jeden verbleibenden unbezahlten Credit 2 SP (S. 9–10).
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für Mondbasis Shackleton
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