Aztekz

2008 · Fantasy

Aztekz

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Stammesführern und schicken zwei schnelle Sklaven sowie einen langsameren Häuptling durch ein sich veränderndes Pyramidenlabyrinth, um umherwandernde Seelen zu bergen und sie zu ihrem Häuptling zu bringen. Sklaven sammeln Seelen ein und bringen sie zurück; der Häuptling bewahrt abgelieferte Seelen auf und kann Sklaven der Gegner Seelen stehlen. Das Labyrinth verändert sich in jedem Zug, sodass die Spieler ihre Wege und ihr Timing anpassen müssen. Für das gleichzeitige Abliefern mehrerer Seelen gibt es besonders viele Punkte – dadurch entsteht ein Spannungsfeld zwischen gierigen Beutezügen und sichereren Spielzügen. Die Züge sind kurz und taktisch und drehen sich um Bewegung, das Einsammeln von Seelen und gelegentliche Konfrontationen um getragene Seelen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
45 Min.
Mythologie

Über das Spiel

Autoren
Verlag

An Ludoyas Tischen

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1
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