Kemet

2012 · Fantasy

Kemet

Spieler befehligen rivalisierende ägyptische Stämme und rufen die Kräfte der alten Götter an, um ihren Einfluss im ganzen Land auszudehnen. In jeder Runde wählen die Spieler während der Tagesphase Aktionen von ihrem persönlichen Aktionsfeld, bewegen und greifen mit Miniaturarmeen an, bauen Pyramiden aus und erobern Tempel, um Siegpunkte zu sammeln. Anschließend wird die Nachtphase abgehandelt, um Gebetspunkte zu sammeln, Karten für göttliche Eingriffe zu ziehen und die Zugreihenfolge festzulegen. Mit Gebetspunkten kauft man Machtplättchen, die magische Kreaturen und besondere Fähigkeiten verleihen. Der Kampf wird mit einer sich aufzehrenden Hand aus Kampfkarten plus Boni durch Einheiten und Kräfte ausgetragen. Der Sieg kommt durch erfolgreiche Angriffe, Gebietskontrolle, Opfer und den strategischen Einsatz göttlicher Kräfte.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
90–120 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
7,3 auf Ludoyaab 35,00 €KriegsspielMythologieGebietsbewegungGebietsmehrheit / EinflussHandverwaltung

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
144
Erfasste Partien
217
Spieler
2h 9m
Durchschnittliche Partie
49
In Sammlungen
18
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 51 Ludoya-Rezensionen

  • Vesper7,0

    NeedsToBePlayed

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich in ein Feld neben der Stadt eines Gegners ziehen und dann in derselben Bewegungsaktion seine Stadt betreten?

Nein – eine Truppe kann nur dann in die Stadt eines Gegners einziehen, wenn die Bewegung von einem Feld aus begonnen wurde, das bereits an die Mauer dieser Stadt angrenzt; du kannst nicht in derselben Runde auf ein angrenzendes Feld ziehen und anschließend die Stadt betreten (Seite 6).

Wenn ich ein Machtplättchen kaufe, kann ich seinen Effekt sofort nutzen?

Im Allgemeinen ja – Macht-Effekte treten sofort in Kraft, sobald sie gekauft wurden, aber einige Mächte wirken nur zu bestimmten Zeitpunkten (Tag, Nacht oder Schlacht). Du kannst sie also nur verwenden, wenn ihre Phase bzw. ihr Zeitpunkt dies erlaubt (Seiten 4–5).

Kostet das Ausspielen einer DI-Karte (Göttliche Intervention) eine Aktion, und wann werden Nachtmächte abgehandelt?

Das Ausspielen einer DI-Karte zählt nicht als Aktion (du musst jedoch alle Kosten bezahlen und sie zum entsprechenden Zeitpunkt ausspielen); Nachtmacht-Effekte werden während der Nacht-(Vorbereitungs-)Phase in Zugreihenfolge abgehandelt (Seite 3).

Wenn ich einen Kampf gewinne, aber alle meine angreifenden Einheiten zerstört werden, erhalte ich dann trotzdem den Siegpunkt für den Kampf?

Nein – ein Gewinner eines Kampfes kann alle seine Einheiten verlieren und trotzdem der Gewinner sein, aber ein Angreifer erhält den dauerhaften Kampf-Siegpunkt nur, wenn er gewinnt und mindestens eine Einheit übrig hat (Seite 6).

Kann ich Einheiten in einem Bezirk rekrutieren, den ein Gegner derzeit kontrolliert?

Ja – der Besitzer der Stadt darf in seinen eigenen Bezirken rekrutieren, selbst wenn ein Gegner einen davon kontrolliert, aber der Kontrolleur darf dort nicht rekrutieren; wenn der Besitzer in einem kontrollierten Bezirk rekrutiert, löst das sofort eine Schlacht aus (Seite 5).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.