Columba

2012 · Tiere

Columba

Spieler bauen Taubenschläge, fangen und ordnen Taubenplättchen zu Schwärmen, erweitern diese Schwärme auf einem gemeinsamen Tableau und züchten Falken, um die Gegner zu ärgern. Jeder Spieler startet mit einem Satz Taubenschläge, mit denen er Schwärme beanspruchen kann (ein größerer Taubenschlag verdoppelt die Punkte seines Schwarms), und beginnt damit, je eine Taube jeder Rasse zu sammeln, um die anfänglichen Zielkarten zu erfüllen. In einem Zug wird ein aufgedecktes Plättchen gelegt, um Taubenfelder zu bedecken und die benötigten Tauben zu fangen; gefangene Plättchen kommen auf die Zielkarte des Spielers und, wenn ein Ziel erfüllt ist, werden sie auf die Spielermatte montiert, um Schwärme zu vergrößern, oder sie werden genommen, um ein neues Ziel zu beginnen. Spieler dürfen Plättchen abwerfen, um Jungfalken und dann erwachsene Falken aufzuziehen, die ausgesendet werden können, um die Größe eines Schwarmes eines Gegners zu verringern. Das Spiel endet, wenn keine Ziele mehr übrig sind; unerfüllte Ziele kosten Punkte, und die Spieler erhalten Punkte für die Plättchen/Felder der Schwärme, die von ihren Taubenschlägen beansprucht werden, um den Sieger zu bestimmen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,3 / 5
7 auf LudoyaGebietsaufbauAbstrakte StrategieGebietsmehrheit / EinflussTeam-basiertes SpielPlättchenlegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
19
Erfasste Partien
16
Spieler
32m 33s
Durchschnittliche Partie
8
In Sammlungen

7,0/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

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