Critter Kitchen

2025 · Wirtschaft

Critter Kitchen

Die Spieler führen konkurrierende Restaurants während der Restaurantwoche und schicken ihre Köche in die Stadt, um Zutaten und Gerüchte zu sammeln. In jeder Runde tauchen an verschiedenen Orten zufällig Zutaten und Gerüchte auf; die Spieler setzen gleichzeitig drei Köche mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Tragekapazitäten ein, um die Sachen einzusammeln. In den Runden 1–6 gibt es Food-Challenges, für die man Sterne bekommt, wenn man bestimmte Zutatenanforderungen erfüllt. Danach stellen die Spieler eine epische Mahlzeit zusammen, um einen wechselnden Promi-Kritiker mit bestimmten Vorlieben zufriedenzustellen. Unterschiedliche Kritiker, Gerüchte und Restaurantbesitzer sorgen jedes Mal für andere Aufbauten und Ziele.

Spieler
1–5 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
7,8 auf Ludoyaab 29,86 €TiereArbeiterplatzierung, verschiedene ArbeitertypenVerträgeVariable Spielerfähigkeiten

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
86
Erfasste Partien
174
Spieler
1h 32m
Durchschnittliche Partie
54
In Sammlungen
29
Auf Wunschlisten
3
Vorbestellt

7,8/10

aus 22 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit8,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie viele Gegenstände kann mein Koch tragen, und ändern Zous-Köche daran etwas?

Jeder Koch hat eine Tragfähigkeit von 1, 2 oder 3. Diese bestimmt die Reihenfolge, in der er handelt, und wie viele Gegenstände er nehmen kann. Zous-Köche haben ihre eigene Tragfähigkeit, die auf ihrer Karte angegeben ist, und werden in die Warteschlange eingeordnet, die dieser entspricht. (Seite 8)

Wenn ich Dinge auswähle, wohin kommen Zutaten, Gewürze, Suppe/Bisque und Gerüchte?

Lege Zutaten, Gewürze, Suppe und Bisque hinter deinem Restaurantschild in den Vorrat und lege Gerüchte auf das passende Gerüchtefeld deines Küchenplans, sodass sie alle sehen können. (Seite 10)

Mein Koch ist mit nichts gegangen – bekomme ich eine Suppe? Kann ich mich entscheiden, frühzeitig für eine Suppe zu gehen?

Wenn ein Koch ohne Gegenstände zurückkehrt, darfst du 1 Trostsuppe nehmen (nur eine, unabhängig von der Tragfähigkeit dieses Kochs). Du kannst dich außerdem dafür entscheiden, einen Koch vorzeitig zurückkehren zu lassen (bevor du etwas einsammelst), um dieselbe Trostsuppe zu nehmen. (Seite 11)

Was passiert, wenn ich ein wildes Gerücht auswähle oder wenn alle dasselbe Gerücht kennen?

Wenn du ein wildes Gerücht nimmst, musst du es sofort in einen beliebigen freien Gerüchteplatz legen und es wie dieses Gerücht behandeln. Du darfst jedoch keine Wilds nehmen, wenn du bereits alle 3 Gerüchte kennst. Wenn alle Spielenden dasselbe Gerücht kennen, drehe die entsprechende Gerüchtekarte offen um und entferne alle zukünftigen Ziehungen dieses Gerüchts. (Seite 11)

Wie viele Gegenstände kann ich zwischen den Tagen kühlen, und zählen Suppen oder Gerüchte zum Limit?

Am Ende von Tag 1 darfst du bis zu 5 Zutaten/Gewürze in deinem Kühlschrank behalten und bis Tag 2 bis zu 10; nur Zutaten und Gewürze zählen für dieses Limit – Suppe und Gerüchte nicht. (Seite 15)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.