High Moon

2026 · Horror

High Moon

Die Spieler treiben knöcherne Rinder von Ranches durch das Death Valley zu gruseligen Brauereien, indem sie durch Überlappen der Karten Wege bauen. In einem Zug legt ein Spieler eine Karte angrenzend an bereits ausliegende Plättchen und platziert anschließend Wegmarker, um Sehenswürdigkeiten miteinander zu verbinden. Das Auslegen einer Karte kann zusätzliche Wegmarker gewähren, möglicherweise aber auch Gegnern Marker einbringen – dadurch entstehen spannende Abwägungen. Wegmarker schreiten auf drei verschiedenen Geisterleisten voran oder werden in Geistermarker umgewandelt, die einmalige Fähigkeiten verleihen und das Platzieren weiterer Wege ermöglichen. Das Spiel verwendet sehr einfache Regeln, legt aber den Schwerpunkt auf knappe, taktische Entscheidungen bei der Platzierung und Verwaltung der Marker.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
40–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,2 / 5
8,5 auf Ludoyaab 22,50 €Amerikanischer WestenFilm / TV / Radio-ThemaNetzwerk- und Routenbau

Über das Spiel

Illustration

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  • High Moon auf dem Tisch, Foto von Estefania

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
26
Erfasste Partien
50
Spieler
1h 13m
Durchschnittliche Partie
12
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

8,5/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Rollingrabbits_9,0

    Small-box route building eurogame about guiding your dead-to-the-bone ghost cattles from your ranches to the marrow liquor destileries, craft different liquor brands across a wild-west land that expands on every turn to make points. You can boost your score by guiding the cattles through liquor brand's graveyards improving their tracks and every game also has a random set of extra scoring rules that add variability on strategy without much overhead. Gives that ticket-to-ride feeling but with totally different token placement rules and the expanding map feature makes it less stiff when having to change plans after other player's turn. Very very round game! Bought in Madrid InterOcio fair

    Erste Eindrücke · 2 Partien

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