Indigo

2012 · Abstrakte Strategie

Indigo

Die Spieler legen Wegplättchen auf einem gemeinsamen Spielplan aus, um Routen zu bauen, die Schmetterlingsfiguren von ihren Startpositionen zu Blumenbeeten führen. In jedem Zug legt ein Spieler ein Plättchen aus seiner Hand mit zwei Plättchen, woraufhin alle angrenzenden Schmetterlinge den verbundenen Wegen so weit wie möglich folgen; Schmetterlinge, die zusammenstoßen, werden entfernt. Wem die Blumenbeete am Spielfeldrand gehören, bestimmt, wer ankommende Schmetterlinge beansprucht, wobei verschiedene Farben unterschiedlich viele Punkte einbringen. Das Spiel endet, sobald alle Schmetterlinge beansprucht wurden, und wer insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,5 / 5
6,9 auf Ludoyaab 25,44 €Punkt-zu-Punkt-BewegungPlättchenlegenNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
66
Erfasste Partien
65
Spieler
22m 49s
Durchschnittliche Partie
18
In Sammlungen
7
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,9/10

aus 9 Ludoya-Rezensionen

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool pattern game with semi-cooperative flavour. I love the components. It's trickier than Tsuro, and you need 4 players to a great game.

    Keine Partien protokolliert

  • Evan6,0

    This is a really cute game that plays similar to Tsuro but in reverse. In Tsuro your only goal is to lay routes to stay on the board as long as possible. In this game, you have these glass beads on the board, and you want to build routes so that the beads exit the board through the gates marked with your player color. This was a super fun experience and a great filler game. Take a look if you think Tsuro is cool, but a bit too simple. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    4-mal gespielt

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