Mexica

2002 · Abstrakte Strategie

Mexica

Spieler entwickeln eine Inselstadt auf dem Texcoco-See, indem sie sie in Stadtviertel unterteilen, Gebäude errichten und Kanäle graben. Stadtviertel entstehen, indem Land von Wasser umgeben und die eingeschlossene Fläche markiert wird; der Gründer erhält sofort Punkte. Kanäle und der See ermöglichen schnelle Reisen zwischen Brücken, und die Spieler geben Aktionspunkte aus, um Brücken zu bauen und Gebäude unterschiedlicher Größe zu platzieren. Die Wertung erfolgt in Phasen: In einer ersten Runde werden nur neu entstandene Stadtviertel gewertet, während in einer finalen Runde alle Landflächen auf Basis der Vorherrschaft der Spieler gewertet werden (in größeren Spielen gibt es mehrere Punkteplätze). Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,7 / 5
7,4 auf Ludoyaab 43,95 €StädtebauGebietsaufbauGebietsmehrheit / EinflussBewegungspunkteVerträge

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
69
Erfasste Partien
106
Spieler
1h 16m
Durchschnittliche Partie
46
In Sammlungen
12
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,4/10

aus 27 Ludoya-Rezensionen

  • evilangel7,8

    Pte.

    Keine Partien protokolliert

  • Floro6,0

    buen juego de mayorías, no esta al nivel del tikal o el grande pero es divertido

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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