
2023 · Kampf
Star Wars: The Deckbuilding Game
Zwei Spieler repräsentieren gegnerische galaktische Fraktionen, die darum kämpfen, die Basen des jeweils anderen zu zerstören. Jeder Spieler beginnt mit einem einzigartigen Deck aus zehn Karten und einer Heimatbasis; im Spiel verstärkt man sein Deck, indem man neue Karten aus einer gemeinsamen Galaxie-Auslage erwirbt, und nutzt Angriffskraft, um feindliche Basen und Schiffe zu beschädigen. Die Galaxie-Auslage zeigt fraktionsspezifische und neutrale Karten; Spieler geben Ressourcen aus, um Karten zu rekrutieren, die nicht vom Gegner kontrolliert werden, und setzen Angriffe ein, um Karten zu besiegen, die ihm gehören, und dafür Belohnungen zu erhalten. Basen haben Fähigkeiten, und Großkampfschiffe können Schaden abfangen. Außerdem gibt es eine Machtrack, die zusätzliche Ressourcen bietet oder „Wenn die Macht mit dir ist...“-Effekte auslöst. Der erste Spieler, der drei feindliche Basen zerstört, gewinnt.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 30–90 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
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Alle Statistiken in Ludoya- 1.046
- Erfasste Partien
- 398
- Spieler
- 52m 55s
- Durchschnittliche Partie
- 237
- In Sammlungen
- 14
- Auf Wunschlisten
7,6/10
aus 66 Ludoya-Rezensionen
Inserto fet i penjat a la BGG
- Base [ 01 ] -
beqs the 1st8,0 Probably the best duelling deckbuilding game. It feels almost the same as Star/Hero Realms with some more depth and balancing to it.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie funktioniert die Machtbalance-Leiste – wen begünstigt sie und wann bewegt sich der Marker?
Der Machtmarker liegt auf der Leiste und zeigt an, welchen Spieler die Macht derzeit begünstigt. Bestimmte Karten und Effekte bewegen den Marker, und seine Position bestimmt, wer zu den entsprechenden Zeitpunkten den Machtvorteil erhält (siehe Seite 9).
Kann ich Karten von jeder Fraktion kaufen, oder bin ich auf die Karten meiner Fraktion beschränkt?
Du darfst jede Karte kaufen, sofern sie keiner Fraktionsbeschränkung unterliegt – Karten mit einer Fraktionszugehörigkeit können nur von dieser Fraktion gekauft werden (Regeln zur Fraktionszugehörigkeit und zu Kaufbeschränkungen findest du auf den Seiten 12 und 15).
Wenn ich eine Einheit einem Angriff zuweise, kann ich ihre Fähigkeiten in diesem Zug trotzdem noch nutzen?
Bereits eingesetzte Karten haben weiterhin Fähigkeiten, aber der Zeitpunkt ist entscheidend: Du darfst eine Fähigkeit nur nutzen, wenn ihr Zeitfenster gilt (und einige Fähigkeiten können nach dem Einsetzen nicht mehr genutzt werden). Halte dich daher an den Zeitpunkt der Fähigkeit und neige Karten nach ihrer Nutzung als Erinnerung (siehe Seiten 16 und 24).
Wenn ich die Basis eines Gegners angreife, wie wird der Schaden zugewiesen und wie wird eine Basis zerstört?
Schaden, der einer Basis zugefügt wird, wird auf dieser Basis platziert und gegen ihre Trefferpunkte angerechnet. Sobald der Schaden die Trefferpunkte der Basis erreicht oder übersteigt, wird sie zerstört und alle Effekte ihrer Zerstörung treten wie beschrieben ein (siehe Seite 18).
Was bedeutet „Exil“ und wann kommt eine Karte ins Exil statt auf den Ablagestapel?
Exil entfernt eine Karte aus dem Spiel und legt sie in die Exilzone statt auf den Ablagestapel; die Regeln legen fest, wann Effekte Karten ins Exil schicken und welche Einschränkungen für das Zurückholen verbannter Karten gelten (siehe Seite 26).
Was ist, wenn ich eine Karte ziehen muss, aber mein Deck leer ist – mische ich meinen Ablagestapel neu und wann mache ich das?
Wenn du Karten ziehen musst, dein Deck aber leer ist, mische sofort deinen Ablagestapel, um ein neues Deck zu bilden, und ziehe weiter; das Neubilden eines leeren Decks und die Ziehvorgänge werden in den Regeln zum Rundenende und zum Neubilden des Decks behandelt (siehe Seiten 21 und 27).
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