
2025 · Rennen
Turbo-Flitzpiepen 2000
Die Spieler draften ein Team aus vier schrägen Rennfahrern und setzen dann in einer Folge aus vier chaotischen Rennen jeweils einen pro Lauf ein. In jedem Zug würfelt ein Spieler und bewegt seinen gewählten Rennfahrer vorwärts, aber jede Figur hat eine einzigartige Fähigkeit, die Bewegung verändern oder andere stören kann. Die Rennen wechseln sich zwischen einer berechenbaren „milden“ Strecke und einer chaotischeren „wilden“ Strecke ab, und jeder Lauf endet, sobald zwei Rennfahrer die Ziellinie überqueren. Punkte werden anhand der Platzierungen über vier Läufe vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 6
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 6+
- Komplexität
- 1,2 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 98
- Erfasste Partien
- 207
- Spieler
- 47m 51s
- Durchschnittliche Partie
- 35
- In Sammlungen
- 30
- Auf Wunschlisten
- 5
- Vorbestellt
8,2/10
aus 12 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
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Spiel Turbo-Flitzpiepen 2000 mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.

































