Camel Up (Second Edition)

2018 · Tiere

Camel Up (Second Edition)

Spieler wetten darauf, welche von fünf Kamelen in einem kurzen, würfelgesteuerten Rennen um ein modulares Spielfeld als Erste und Zweite ins Ziel kommt. In einem Zug platzieren oder lösen die Spieler Wetten, spielen Aktionskarten aus oder lösen den Würfelpyramiden-Würfelschüttler aus, der jeweils einen Würfel freigibt, um Kamele zu bewegen. Kamele können aufeinander landen und Stacks bilden; ein Kamel ganz oben bewegt sich mit dem Stack darunter, sodass sich die Platzierungen durch Bewegungen dramatisch verschieben können. Diese Edition überarbeitet das Design von Spielplan und Komponenten, fügt gravierte Würfel und alternative Modi hinzu – darunter Kamele, die manchmal in die falsche Richtung laufen – und behält dabei das schnelle, auf Wetten und Auflösung basierende Gameplay bei.

Spieler
3–8 am besten mit 5
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,5 / 5
7,7 auf Ludoyaab 49,99 €WürfelRennenBewegung auf einer SpurWürfelnWetten und Bluffen

Über das Spiel

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  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Noa Duch
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Josele
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Josele
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Jan
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von MarFe MaAn
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Brandon Storm
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von Brandon Storm
  • Camel Up (Second Edition) auf dem Tisch, Foto von MarFe MaAn

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
812
Erfasste Partien
1.027
Spieler
34m 45s
Durchschnittliche Partie
225
In Sammlungen
35
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 95 Ludoya-Rezensionen

Nach Spielerzahl

  • 4 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 5 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 6 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 7 SpielerGut · 1 Stimme
  • Владимир Андреевич8,1

    Отличная пати-семека! Симпатичная, но без вычурности и строгости. Поле с объёмным террейном - отличное решение, очень оживляет. Пирамида для кубиков это топ! Простая игра на ставки, подбадривай верблюдов, подсекай чужих фаворитов, правильно и своевременно делай ставки - для этого нужны логика, удача и компромис жадности и здравого смысла. Веселье 5/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 3/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Keine Partien protokolliert

  • Sonia9,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Keine Partien protokolliert

  • W3m3n8,5

    Diversión 5/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie funktionieren die Unterstützungswürfel – wann legt man einen Unterstützungswürfel in die Pyramide und was passiert, wenn er gewürfelt wird?

Beim Aufbau (und zu Beginn jedes neuen Abschnitts) legst du den Unterstützungswürfel des Kamels, das auf dem letzten Platz liegt, in die Pyramide. Wenn ein Unterstützungswürfel aus der Pyramide aufgedeckt wird, bewegst du dieses Kamel wie im Grundspiel und legst den Würfel anschließend zurück auf seinen Platz auf dem Sockel (Aufbau: Seite 3; Verwendung: Seite 4).

Kann ich die zusätzliche Aktion jederzeit verwenden, um einen beliebigen Unterstützungswürfel zur Pyramide hinzuzufügen?

Du darfst die zusätzliche Aktion nach deiner normalen Aktion ausführen, wenn du mindestens ein Pyramidenplättchen besitzt: Lege eines deiner Pyramidenplättchen zurück in den Stapel und wähle einen Unterstützungswürfel vom Sockel, den du in die Pyramide legst. Du darfst jedoch nicht den Würfel des aktuell führenden Kamels wählen, und du kannst dies nicht tun, wenn du als deine Aktion in diesem Zug das letzte Pyramidenplättchen genommen hast (Seite 4).

Wie funktioniert die Fotograf/Fotoapparat-Aktion – wann bekomme ich Geld und wo kann ich den Fotoapparat platzieren?

Als Fotograf platzierst du die Kamera neben ein beliebiges leeres Rennstreckenfeld (es muss ein einzelnes Feld anzeigen). Wenn eine Kameleinh eit ihre Bewegung auf diesem Kamerafeld beendet, erhältst du sofort 1 ägyptisches Pfund pro Kamel in der Einheit. Danach legst du das Fotografenplättchen und die Kamera zurück an ihren Vorbereitungsplatz (Seite 5).

Wenn ich ein Positionswettplättchen auf ein Etappenwettplättchen lege, das mir gehört, bekomme ich dann trotzdem die Belohnung des Etappenwettplättchens?

Du deckst die untere Hälfte eines Etappen-Wettplättchens ab, um stattdessen auf eine exakte Platzierung (2.–5.) zu wetten. Bei der Etappenwertung erhältst du 3 Pfund für jedes Platzierungsplättchen, das genau richtig ist, und verlierst 1 Pfund für jedes falsche; du darfst das Platzierungsplättchen nicht entfernen, bevor es gewertet wurde (Seite 6).

Was passiert, wenn ich eine Wettpartnerschaft eingehe – kann der andere Spieler ablehnen, und wie werden die Belohnungen geteilt?

Du wählst einen anderen Spieler mit seiner Karte „Verfügbar“ und tauschst Partnerschaftskarten (sie können nicht ablehnen); für diese Etappe seid ihr Partner, und in der Wertungsrunde der Etappe darf jeder Partner eines der Plättchen des anderen wählen und dessen Belohnung zur eigenen hinzufügen (die Belohnung wird geteilt, nicht weggenommen). Danach werden alle Partnerschaftskarten nach der Wertung zurückgegeben (Seite 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.