Die Weiße Burg

2023 · Würfel

Die Weiße Burg

Spieler führen rivalisierende Clans an, die in drei Runden um Einfluss auf Himeji Castle kämpfen. Sie setzen Arbeiter ein und platzieren Würfel, um Aktionen auszuführen: Gärten pflegen, Ressourcen verwalten, die Mauern patrouillieren und Höflinge durch die inneren Räume des Schlosses voranbringen, um die Gunst des Daimyō zu gewinnen. Ein zentrales Spielbrett teilt das Schloss in Zonen auf (Gärten und Teich, Mauern, innere Gemächer und den Brückenbereich, in dem sich Aktionswürfel ansammeln). Persönliche Spielertableaus halten Ressourcen, Arbeiter und Fortschritt fest. Siegpunkte gibt es durch Einflüsse am Hof, Ressourcenmanagement, Ergebnisse beim Worker Placement und die Endwertung, die sich an gehaltenen Positionen und erfüllten Zielen orientiert.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
80 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,1 / 5
8,3 auf Ludoyaab 27,95 €MittelalterWirtschaftSolo-/SolitärspielWürfelnVariabler Spielaufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.916
Erfasste Partien
1.681
Spieler
1h
Durchschnittliche Partie
702
In Sammlungen
61
Auf Wunschlisten

8,3/10

aus 271 Ludoya-Rezensionen

Nach Spielerzahl

  • 1 SpielerGut · 1 Stimme
  • 2 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 3 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 4 SpielerGut · 1 Stimme
  • W3m3n8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Keine Partien protokolliert

  • Professor Mompi9,0

    El magnífic eurogame "completa jorandes" sempre hi ha forat per ell.

    Keine Partien protokolliert

  • Brais GG10,0

    Pepino Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich einen Würfel aus der Mitte einer Brücke nehmen oder nur von den Enden?

Du darfst nur einen Würfel von einem der beiden Enden einer Brücke auswählen; die Würfel zwischen den Enden sind nicht verfügbar. Falls Würfel übrig bleiben, rückt derjenige, der dem freien Platz am nächsten liegt, vor und wird verfügbar (Seite 4).

Wenn ich einen Würfel auf einen anderen Würfel lege, bekomme ich dann Münzen oder muss ich bezahlen?

Wenn der Wert des platzierten Würfels größer ist als der Wert darunter, erhältst du die Differenz in Münzen; ist er kleiner, zahlst du die Differenz, und bei gleichen Werten werden keine Münzen erhalten oder bezahlt (Seite 5).

Kann ich mehr als einen Würfel auf einem Feld stapeln oder in einem Spiel zu zweit überhaupt stapeln?

Nur ein einzelner Würfel darf auf jedem Würfel gestapelt werden, und zwar nur auf Feldern des Hauptspielplans; in einem Spiel mit 1 oder 2 Personen dürfen nirgendwo Würfel gestapelt werden (Seite 5).

Wie funktionieren die Farbaktionen der Burgräume – kann ich zwei Aktionen in einem Raum eines Verwalters ausführen?

Die verfügbaren Aktionen in einem Burggemach hängen von der Farbe des Würfels ab, den du platzierst, und du verwendest die Karte neben dem Würfelplättchen, die dieser Farbe entspricht; auf der Etage der Verwalter darfst du bis zu zwei Aktionen (in beliebiger Reihenfolge) ausführen, wenn diese Farbe zweimal auf der Raumkarte vorkommt, und du darfst keinen Würfel einer Farbe platzieren, für die dort keine Aktionen verfügbar sind (Seite 6).

Was kann ich mit der Höfling-Aktion machen, und was passiert, wenn ein Höfling das Zimmer des Daimyō erreicht?

Die Höfling-Aktion ermöglicht es dir, 2 Münzen zu bezahlen, um einen Höfling am Tor zu platzieren, und/oder 2 oder 5 Perlmutt zu bezahlen, um einen Höfling 1 oder 2 Ebenen nach oben zu bewegen. Endet er auf Ebene 1–2, bewegst du eine Domänenkarte in deinen Laternenbereich und führst die Lichtaktion des Raums aus. Erreicht er den Raum des Daimyō, erhältst du eine Laternenbelohnung und darfst einen Vorteil aus der Gunst des Daimyō nehmen, sofern ein Platz verfügbar ist (Seiten 10–11, Laternen Seite 12).

Wie funktionieren Daimyo-Siegel und kann ich sie gegen Ressourcen oder Münzen eintauschen?

Du kannst bis zu 5 Daimyo-Siegel aufbewahren und sie für den Zeitablauf oder bestimmte Kartenkosten ausgeben. Außerdem kannst du jederzeit 2 Siegel gegen 1 Ressource deiner Wahl oder 1 Siegel gegen 1 Münze tauschen, ohne dass es ein Limit dafür gibt, wie oft du diese Tauschvorgänge durchführst (Seite 12).

Offizieller Punktezettel

Wertungsbogen für Die Weiße Burg

Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielmaterial
  • Die Weiße Burg
  • Deutsch
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.