Nightmare

1991 · Horror

Nightmare

Die Spieler folgen einem zeitlich abgestimmten Video-Host, der das Spiel unterbricht und Herausforderungen stellt, während die Uhr herunterzählt. Jeder Spieler bewegt eine Figur über ein modulares Spielbrett, um sechs persönliche Schlüssel zu sammeln, und nutzt dabei Würfelwürfe und Karteneffekte, um voranzukommen oder die Gegner zu behindern. Sobald ein Spieler sechs Schlüssel hat, muss er das zentrale Nightmare-Feld erreichen, bevor das Video sein Zeitlimit erreicht; endet das Band (oder der Stream) zuerst, gewinnt der Host. Das Spiel verbindet Zeitdruck, ereignisgesteuerte audiovisuelle Hinweise sowie taktische Bewegung und Kartenmanagement.

Spieler
3–6 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
1,8 / 5
6 auf LudoyaPartyspielAbenteuerWürfelnEnde nach verstrichener EchtzeitWürfeln/Drehen und Bewegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
11
Erfasste Partien
2
Spieler
10
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,0/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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