Funkenschlag Deluxe: Europa/Nordamerika

2014 · Industrie / Herstellung

Funkenschlag Deluxe: Europa/Nordamerika

Spieler konkurrieren darum, das umfangreichste Stromnetz in ganz Europa oder Nordamerika aufzubauen und zu betreiben – mit einem großen doppelseitigen Spielbrett und verbesserten Komponenten. Im Mittelpunkt des Spiels stehen das Bieten auf Kraftwerke, das Kaufen von Brennstoffen (Kohle, Öl, Erdgas, Uran), um sie zu betreiben, und das Verbinden von Städten entlang vorgegebener Routen, um das eigene Netz auszubauen. Neue Kraftwerke kommen auf den Markt, sobald andere gekauft werden, wodurch die Spieler ständig abwägen müssen, ob sie aufrüsten oder stärkere Kraftwerke für ihre Gegner verfügbar lassen. Das Management des Rohstoffmarkts und die Kosten der Routen beeinflussen die Expansionsentscheidungen, und das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Netzgröße erreicht. Danach wird verglichen, wie viele Städte jeder Spieler versorgen kann.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
5,8 auf LudoyaWirtschaftAuktion: Zugreihenfolge bis zum PassenAuktion / BietenEinnahmen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
40
Erfasste Partien
76
Spieler
2h 26m
Durchschnittliche Partie
33
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

5,8/10

aus 13 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Evan3,5

    I like the look of this version. The plastic money chips look cheaper in photographs than they actually feel in-game. They have little impressions on them of the denominations, which is nice. I like that game handles 6 players, but it's odd that no matter if you have 5 or 6, you still close off two portions of the board when you play. Odd because, I've never seen a game close off any portions of the board when you are playing with the max players. I guess it adds some replayability? The game has three phases, but Phase 2 can sometimes never happen or only last 1 turn, which seems odd. The last two turns can be very slow as players calculate their moves out. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

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